In Episode 164 von Pixelbeschallung: Reincarnation wird’s weihnachtlich. Also zumindest theoretisch. Schießen und anschließend mit Vollgas durch die Straßen brettern? Na hoffentlich treffen wir nicht “versehentlich” einen Passanten…
Weiterlesen#164 – Die Hard Trilogy – McClanes Arsch ist Bombe
In Episode 164 von Pixelbeschallung: Reincarnation wird’s weihnachtlich. Also zumindest theoretisch.
Denn diesmal begleiten wir John McClane durch das Nakatomi Plaza, den Flughafen und die Straßen von New York – und damit durch gleich drei komplett unterschiedliche Spiele.
Schießen und anschließend mit Vollgas durch die Straßen brettern? Na hoffentlich treffen wir nicht “versehentlich” einen Passanten…
#163 - Nebulus - Pogo und die rotierenden Hoden
Als Kerosin-Kermit (oder Alien? Oder Typ im Froschanzug?) treten wir unseren Dienst bei der zwielichtigen Firma Destructo, Inc. an., die uns gnädigerweise mit einer Schneeballkanone und einem fragwürdigen Mini-U-Boot ausrüstet. Wir nehmen es mit riesigen Glubschaugen und einem unbarmherzigen Zeitlimit auf, und lernen das allseits bekannte “Arschloch-Molekül” kennen.
Weiterlesen#163 – Nebulus – Pogo und die rotierenden Hoden
Als Kerosin-Kermit (oder Alien? Oder Typ im Froschanzug?) treten wir unseren Dienst bei der zwielichtigen Firma Destructo, Inc. an., die uns gnädigerweise mit einer Schneeballkanone und einem fragwürdigen Mini-U-Boot ausrüstet. Wir nehmen es mit riesigen Glubschaugen und einem unbarmherzigen Zeitlimit auf, und lernen das allseits bekannte “Arschloch-Molekül” kennen.
#162 - Howard the Duck - Quak-Fu gegen Vampirglatzen
Howard the Duck ist das erste Spiel, das aus dem Lizenzdeal zwischen Activision und Marvel hervorging. Howard. The. Duck. Nicht Spiderman, nicht Hulk oder X-Men. Nein, Howard the Duck.
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What the Quak?
In Episode 162 graben wir gaaaanz tief, um den Boden des Retrogaming zu erreichen. Tiefer als der Mariannengraben – tiefer als das Niveau von Pixelbeschallung!
Famscon 2026 - Ich kenn dich aus dem Internet!
Oh no – ein Famscon Special! Aber mit Kapitelbildern! Also schaut auf euren Podcatcher, denn jedes Kapitel ist mit einem […]
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Das war meine Reise zum Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt. In … naja, Seligenstadt eben. 😉
Dort fand am 11. Juli die Famscon statt – mit vielen interessanten “Acts”, noch mehr interessanten Leuten und viel, viel mehr Arcadeautomaten und Flippern. Wobei das Spielen – zumindest für mich – sehr schnell zweitrangig geworden ist.
#161 - Little Computer People - Petting im Puppenhaus
In Episode 161 von Pixelbeschallung: Reincarnation geht’s ins Jahr 1985. Im Mittelpunkt steht diesmal ein ganz obskurer Titel: Little Computer People – eine Lebenssimulation der frühen Heimcomputer-Ära. Erschienen für C64, Amiga, Apple II, Atari ST, Schneider CPC und ZX Spectrum, erschaffen von Rick Gold (geiler Name btw) und the one and only David Crane!
Weiterlesen#161 – Little Computer People – Petting im Puppenhaus
In Episode 161 von Pixelbeschallung: Reincarnation geht’s ins Jahr 1985. Im Mittelpunkt steht diesmal ein ganz obskurer Titel: Little Computer People – eine Lebenssimulation der frühen Heimcomputer-Ära. Erschienen für C64, Amiga, Apple II, Atari ST, Schneider CPC und ZX Spectrum, erschaffen von Rick Gold (geiler Name btw) und the one and only David Crane!