Poldi: Ach verdammt, was war das?
The Gametleman: Captain, wir haben ein Problem.
The Gametleman: Was? Das sind ja riesige...
Poldi: Ach du Scheiße! Asteroiden!
Poldi: Grüß euch die Madln und servas die Buam
Poldi: zu Episode 147 von Pixelbeschallung der
Poldi: Flatulenz unter den Retro Gaming Podcasts. Danke an
Poldi: den Gametleman fürs Sprechen im Intro, dafür gibt's
Poldi: eine Sammelkarte als Dank. So haben sich auch
Poldi: Martingandhi, Dennis Daniel von Heldendumm, Pixelpower
Poldi: und Amy Nook und auch die Gaming Kneipe
Poldi: eine Sammelkarte von sich selbst verdient.
Poldi: Heute teilen wir Nicht das Meer,
Poldi: sondern Gesteine im Klassiker Asteroids.
Poldi: Asteroids, der Klassiker aus dem Jahre
Poldi: 1979 von Atari, für Atari,
Poldi: zumindest am Anfang, entwickelt von Lyle Raines und
Poldi: Ed Locke. Ed Locke, der hat bei einigen
Poldi: bekannten Titeln die Finger im Spiel gehabt, der
Poldi: hat nämlich auch Centipede, Millipede, Gauntlet und Super
Poldi: Breakout mitentwickelt. Asteroids ist so
Poldi: bekannt, dass hat Sogochi für alles geben,
Poldi: mag man glauben. Offiziell ist das
Poldi: Atari Asteroids nämlich nur auf Arcade für den
Poldi: Atari 2600, dem 7800er
Poldi: und für die Atari 8-Bit Computer rauskommen. Erst
Poldi: 13 Jahre später, also 1992, war
Poldi: der Game Boy das erste Nicht-Atari-Gerät, auf
Poldi: dem ein offizielles Asteroids rauskommen ist.
Poldi: Story hat Asteroids keine. Man ist halt
Poldi: da und man muss ganz viele Punkte erreichen
Poldi: und das können wir nicht so stehen lassen,
Poldi: oder? Es war ein ganz normaler Donnerstag,
Poldi: irgendwo in den Tiefen des Alls. Captain
Poldi: Harry Stamper, stolzer Besitzer 1 halb funktionierenden
Poldi: Raumschiffs, hatte eigentlich nur kurz vor rechts zu
Poldi: parken, in Ruhe seinen Podcast zu hören und
Poldi: ein Powernap zu machen. Doch dann kam
Poldi: wie immer etwas dazwischen. Zuerst ein
Poldi: Stein, dann 2, dann ungefähr
Poldi: 42. Schon wieder Asteroiden,
Poldi: murmelte Harry, als er den Feuerknopf drückte.
Poldi: Doch jeder Treffer machte es nur schlimmer. Aus
Poldi: großen Felsen wurden kleine, aus kleinen winzige
Poldi: und aus winzigen ein aggressiver Weltraumjäger.
Poldi: Plötzlich tauchte auch noch zu allem Überfluss ein
Poldi: UFO auf. Identifizieren Sie sich,
Poldi: piepste es. Ich bin
Poldi: müde und ich hab kein Bock auf sowas",
Poldi: schrie Harry zurück und drückte die Hyperraumtaste.
Poldi: Ein grelles Wusch und schon war er weg.
Poldi: Wohin? Keine Ahnung. Vielleicht in eine bessere
Poldi: Galaxie? Vielleicht direkt in den nächsten Asteroiden?
Poldi: Aber 1 ist sicher. Irgendwo da draußen sitzt
Poldi: Captain Harry Stamper noch immer, will immer noch
Poldi: schlafen und Podcast hören.
Poldi: Was war denn so los im Oktober 1979?
Poldi: 18. Oktober 1979. Der iranische Schiitenführer
Poldi: Ayatollah Khomeini ordnete ein Ende der Hinrichtungen im
Poldi: Iran an, denen seit dem 15. Februar 653
Poldi: Menschen zum Opfer fielen. Die Getöteten waren vor
Poldi: allem Anhänger des Shah-Regimes, später aber auch vermehrt
Poldi: angebliche Ehebrecher und Prostituierte. Und am
Poldi: 30. Oktober wurden in Bonn die Ratifizierungsurkunden zum
Poldi: deutsch-amerikanischen Sozialversicherungsvertrag ausgetauscht, der zum 1.
Poldi: Dezember in Kraft trat und die gegenseitige Anerkennung
Poldi: der Rentenansprüche von abhängig Beschäftigten sicherte. Verfolgte des
Poldi: NS-Regimes, die US-Staatsbürger geworden waren, konnten sich durch
Poldi: freiwillige Nachzahlungen deutsche Rentenansprüche sichern.
Poldi: Und aktuelles. Pixelbeschallung.at hat
Poldi: ein kleines Update erhalten, damit auch dort die
Poldi: monatlichen Highscore-Challenges besser einsehbar sind. Da gibt's
Poldi: jetzt jeden Monat einen neuen Post dafür und
Poldi: damit man nicht ganz nach unten scrollen muss,
Poldi: läuft ganz oben ein Newssticker durch, allerdings nur
Poldi: auf der Hauptseite, sonst nervt er ja. So
Poldi: kann man also jetzt nicht nur die Highscores
Poldi: beobachten, sondern man sieht auch welches
Poldi: Spiel denn in der aktuellen Challenge dran ist.
Poldi: Für alle, die eben nicht bei Discord dabei
Poldi: sind. Und man kann jetzt wieder Episoden
Poldi: kommentieren. Damals war das ja nur möglich, wenn
Poldi: man extra auf die Homepage geht oder eben
Poldi: bei Spotify. Spotify gibt es nicht mehr, also
Poldi: gibt schon, aber für Pixelbeschallung nicht mehr. Man
Poldi: kann jetzt immer noch nur auf der Homepage
Poldi: kommentieren, ich habe es aber vereinfacht. In den
Poldi: Show Notes findet sich ein großer Kommentieren Button.
Poldi: Wenn man auf den drauf tippt, dann wird
Poldi: der entsprechende Post auf der Homepage aufgerufen. Und
Poldi: dort kann man kommentieren, man muss sich dafür
Poldi: nicht registrieren. Chartstürmer
Poldi: Anfang Oktober 1979 war Boney M auf Platz
Poldi: 1 der deutschen Single Charts mit dem Song
Poldi: Gotta Go Home. Bei dem Alben war es
Poldi: das Alan Parsons Project mit Eve.
Poldi: Und ins Kino kommen ist auch was im
Poldi: Oktober, also so einiges. Aber am 24. Oktober
Poldi: 1979 war es ein Klassiker, den wahrscheinlich
Poldi: jeder von euch zumindest vom Namen her kennt.
Poldi: Sigourney Weaver in Alien, das unheimliche
Poldi: Wesen aus 1 fremden Welt. Aber heute
Poldi: soll es nicht Facehugger, sondern
Poldi: Ästeroidenhugger gehen. Ab zum Pixel Royale!
Poldi: Und auch wenn es nicht so schwer war,
Poldi: lösen wir das Rätsel mal auf. Im Endlosen,
Poldi: also schwarz und weit, schwebt eine Gefahr, die
Poldi: Unsicherheit, Steine aus Fels, sie fliegen heran, die
Poldi: Asteroiden, Zerbrichst du den einen, dann wächst die
Poldi: Zahl an. Sie teilen sich. Ein kleines Gefährt
Poldi: mit Feuer an Bord dreht sich im Kreis,
Poldi: schießt Punkte sofort. Kleines Raumschiff schießt Pixellaser.
Poldi: Links rausgeflogen, rechts kommst du zurück. Geschlossene Bahnen,
Poldi: welch seltsames Stück. Ist so, fliegt man aus
Poldi: dem Bild, kommt man auf der anderen Seite
Poldi: wieder raus. Doch Vorsicht mein Freund, da kommen
Poldi: noch mehr. Fliegende Scheifen, die treffen dich sehr,
Poldi: sie jagen dich und halten nicht ein. Ihr
Poldi: Pfeifen im All klingt höhnisch und gemein. Das
Poldi: sind die UFOs. Deine Mission bleibt wach und
Poldi: geschickt. Den Finger am Feuerknopf hast du gedrückt.
Poldi: Punkte und Ruhm, das lockt dich nach vorn.
Poldi: Typisches Highscore Spiel. Doch jeder Moment bringt neuen
Poldi: Zorn. Bei mir war es so. Gewusst
Poldi: haben das Heimpferd, Dennis, Dr. Terra, Palazio, Tobias,
Poldi: Chris, Turrican, Bioforge, den habe ich das letzte
Poldi: mal vergessen, der hat auch das letzte Rätsel
Poldi: gelöst, sorry dafür, Rook ist da und Fiete,
Poldi: Lemminger, Bully, Bea, Martin, Gandhi, Margus, der Jensenmann,
Poldi: Major Dexter, Manne, das Zwerg, Monster, Merakain, Jim
Poldi: Tekkerson und der Gamtl Man. Wenn ich auch
Poldi: diesmal wen vergessen habe, ist keine böse Absicht,
Poldi: einfach kurz Bescheid sagen. Die bekommen folgende 3
Poldi: Rampart Karten, gut geschrieben. Rampart war ja das
Poldi: letzte Spiel. Die Mauer, die sich wie ein
Poldi: Schutzwall vor eure Kreaturen stellt. Das Kanonenschiff
Poldi: als Kreaturenkarte und Donnergräulen, eine Beschwörung,
Poldi: die 1 beliebigen Karte 5 Schaden zufügt. Auch
Poldi: diesmal gibt es ein Rätsel, schick mir die
Poldi: Lösung per E-Mail oder als Direct Message per
Poldi: Discord oder Instagram. Wenn ihr zumindest ein Rätsel
Poldi: löst, bekommt ihr einen Job an Bord, den
Poldi: ihr euch aussuchen könnt, sofern er nicht schon
Poldi: vergeben ist und 3 digitale Sammelkarten. Welche
Poldi: Jobs schon vergeben sind, das findet ihr auf
Poldi: Discord oder auf der Homepage unter Highscores Highscores
Poldi: 2025.
Poldi: Asteroids, wer kennt es nicht? Ein kleines, dreckiges
Poldi: Raumschiff, das im Weltall herumschwirrt und Asteroiden zerbröselt.
Poldi: Ok, für die, die Asteroids nur vom Hörensagen
Poldi: kennen, das Ziel ist recht einfach. Überleben und
Poldi: Frieden in die Galaxie bringen. Durch Zerstörungswut.
Poldi: Wir sind nämlich warum auch immer in einem
Poldi: Asteroidenfeld gelandet. Und weil Bruce Willis die Bohrer
Poldi: ausgangen sind, müssen wir uns selbst die Asteroiden
Poldi: kümmern. Mit Laserkraft und Hyperspace.
Poldi: Alles spielt sich auf einem Bildschirm ab. Kein
Poldi: scrollen, kein bildschirmwechsel, ein screen. Mit
Poldi: links und rechts rotiert das raumschiff, ein druck
Poldi: auf dem schubbutton aktiviert. Überraschung, den schub.
Poldi: Wichtig wird der button loslassen, bleibt das teil
Poldi: nicht sofort stehen, sondern fliegt weiter, weil Drehkeit.
Poldi: Drehen, Schub in die gegenseitige Richtung und gut
Poldi: ist, wenn man den richtigen Winkel erwischt hat.
Poldi: Gesteuert wird auf Arcade mit 5 Tasten. Kein
Poldi: Joystick. Auch links und rechts sind Tasten.
Poldi: Vorher ist klar auch eine Taste und eine
Poldi: für den Hyperspace. Ist der Hyperspace aktiviert, verschwindet
Poldi: der fliegende Mauscursor. Das tut er zwar auch,
Poldi: wenn er in seine Bestandteile zerlegt wird, aber
Poldi: beim Hyperspace erscheint er wieder. Manchmal auch ohne
Poldi: Verlust 1 Lebens. Das blöde ist nämlich, dass
Poldi: man keine Ahnung hat, wo das Ding wieder
Poldi: auftaucht. Links unten, rechts oben, in der Mitte,
Poldi: in einem Asteroiden oder vielleicht gleich direkt davor.
Poldi: Sollte also eher der letzte Ausweg sein. Außer
Poldi: man liebt den Nervenkitzel. Aber Den muss man
Poldi: sowieso lieben, wenn Asteroids länger gespielt wird.
Poldi: Weil ich sag euch, es ist nervenaufremmend.
Poldi: Eigentlich hätte ich ja gleich eine Episode zu
Poldi: Atari's Computer Space machen können oder Steve Russell's
Poldi: Spacewar aus 1962, das die Vorlage für Computer
Poldi: Space war. Man hat sich nämlich bei Asteroids
Poldi: wieder bei Spacewar bedient. Spacewar gilt nicht umsonst
Poldi: als eine der wichtigsten Videospiele der Videospielgeschichte. Sowohl
Poldi: die Steuerung als auch der Hyperspace sind nämlich
Poldi: keine bahnbrechenden Asteroids-Innovationen. Das war schon
Poldi: 17 Jahre vor Asteroids bei Spacewar so implementiert.
Poldi: Ziel war es, eine Mischung aus Spacewar und
Poldi: Space Invaders zu entwickeln und rausgekommen ist Asteroids.
Poldi: Ähnlich wie bei Space Invaders gibt es kein
Poldi: Ende. Das Ende ist der Tod. Nur hört
Poldi: dich im Weltall niemand schreien oder fluchen. Die
Poldi: Asteroiden kommen auch ähnlich wie bei Space Invaders
Poldi: der Aliens in Wellen. Die fliegen
Poldi: in geraden Bahnen umher und ändern nicht ihre
Poldi: Richtung, sofern sie nicht zerstört werden. Fliegen sie
Poldi: aus dem Bildschirm raus, kommen sie auf der
Poldi: anderen Seite zurück, wie auch unser Raumschiff und
Poldi: sogar unsere Schüsse. Doch nicht so
Poldi: unendlich das Weltall. Bei den meisten Asteroiden
Poldi: ist es aber nicht mit einem Schuss getan.
Poldi: Es kommt nämlich doch auf die Größe an.
Poldi: Wir haben große, mittlere und kleine Asteroiden.
Poldi: Wird ein großer Asteroid getroffen, zersplittert er in
Poldi: 2
Poldi: mittlere. Ein mittlerer in 2 kleine. Und erst
Poldi: wenn die kleinen beseitigt sind, kommt Nichts mehr
Poldi: nach. Ist alles was zu sehen ist vernichtet,
Poldi: außer unser Raumschiff natürlich, ist die Welle vorbei
Poldi: und der nächste Asteroidenschwall sucht uns heim. Mehr
Poldi: Asteroiden für das Pfeilspitzenraumschiff. Aber keine Sorge, es
Poldi: gibt ein Asteroidenlimit, weil das System, das
Poldi: geht auch mal in die Knie und damit
Poldi: das verhindert wird, dürfen nur 26 Asteroiden
Poldi: gleichzeitig am Bildschirm sein. Bedeutet, schwirren
Poldi: 26 Asteroiden herum Und man trifft zum Beispiel
Poldi: einen großen, teilt er sich nicht in 2
Poldi: mittlere, sondern nur in einem Medium Asteroiden, sonst
Poldi: wären es ja dann mehr als 26. Asteroids
Poldi: ist ein Vektorspiel. Das hat den Nachteil, dass
Poldi: die Asteroiden unglaublich eckig
Poldi: sind. Also nicht pixelig eckig,
Poldi: sondern wirklich eckig eckig.
Poldi: Liebe Rektalhimmelskörper, fühlen Sie sich rau,
Poldi: ungeschliffen? Werden Sie von vorbeifliegenden Schiffen wegen ihrer
Poldi: stumpfen Oberfläche gemieden? Dann ist es Zeit für
Poldi: das Big Bang Shiny Bad Beauty Kit. Wir
Poldi: stellen vor, die Poo-Litur 9000, eine
Poldi: spezielle Poliermasse, entwickelt für die härtesten Felsformationen
Poldi: im Orbit. Unsere Nanopartikel dringen tief in das
Poldi: Gestein ein und verleihen selbst den widerspenstigsten Asteroiden
Poldi: eine spiegelglatte kosmische Brillanz. Piloten werden
Poldi: sich fragen, ist das ein Fels oder ein
Poldi: riesiger, glänzender, wohlgeformter Diamant? Sichern Sie
Poldi: sich jetzt Ihren 5 Liter Politureimer und erhalten
Poldi: gratis den Big Bang Shiny Bud Beauty Politurballen
Poldi: dazu, für den perfekten Popo-Look im Orbit. Big
Poldi: Bang Shiny Bud Beauty Kit, weil jeder Asteroid
Poldi: es verdient, ein glänzender Stern zu sein.
Poldi: Alter Schwede, das hat einige Versuche benötigt.
Poldi: Asteroids war ein Spiel aus Vektoren. Das waren
Poldi: eben keine pixeligen Sprites, nein, es ist Atari's
Poldi: Digital Vector Generator, kurz DVG,
Poldi: nicht zu verwechseln mit den Blickwinkelkonzentratoren BWK,
Poldi: zum Einsatz gekommen. Das ist damals erstmalig bei
Poldi: Lunar Liner verwendet worden. Ihr wisst schon das
Poldi: Spiel bei dem man am Mond landen muss
Poldi: mit Schwerkraft und so weiße leuchtende Linien auf
Poldi: schwarzem Hintergrund. Ed Logg, 1 der Asteroids
Poldi: Leute, wollte unbedingt Vektor Grafiken, damit das
Poldi: Raumschiff auch präzise gesteuert werden kann. Und jetzt
Poldi: kommt, ich weiß, viele Namen heute, Wendy
Poldi: Allen ins Spiel, damals noch als Howard Delban
Poldi: bekannt. Wendy Allen war an der Entwicklung des
Poldi: Boards für Lunalander beteiligt und hat eine modifizierte
Poldi: Version davon zur Verfügung gestellt, mit der Asteroids
Poldi: dann entwickelt worden ist. Und nicht nur das,
Poldi: da sind auch gleich die Schaltkreise für die
Poldi: Soundeffekte mitgeliefert worden. Für jeden Soundeffekt ist
Poldi: nämlich ein eigener Schaltkreis zuständig, ihn abzuspielen.
Poldi: Es gibt zugegeben jetzt nicht wahnsinnig viele Soundeffekte,
Poldi: das liegt wohl am Erscheinungsjahr, aber die werden
Poldi: dafür gut eingesetzt. Gibt sogar ein Hintergrundgedudel
Poldi: oder sowas ähnliches. Space
Poldi: Invaders. Habt ihr die Tonfolge von Space Invaders
Poldi: in Eurer Ohren? Dieses tipp tipp tipp
Poldi: tipp, das immer schneller wird. Je weniger
Poldi: Aliens übrig sind, Asteroids schaltet er einen Gang
Poldi: hinunter. Da sind es nämlich nur 2 Töne,
Poldi: ähnlich einem Herzschlag. Und je weniger Asteroiden am
Poldi: Feld sind, desto schneller schlägt dieses Herzschlag.
Poldi: Hat aber irgendwie mehr was von der Musik
Poldi: vom Weißen Hai möglicherweise Absicht und man hat
Poldi: sich auch da inspirieren lassen. Und nein, ihr
Poldi: müsst jetzt nicht extra nachschauen, der Weiße Hai
Poldi: ist vorher ins Kino gekommen, nämlich 1975.
Poldi: Dann gibt es noch Sounds für die Explosionen,
Poldi: die Schüsse und Sounds für die UFOs. Ja,
Poldi: wir sind nicht die einzigen Deppen, die quer
Poldi: durchs Asteroidenfeld fliegen. Blöderweise haben die UFOs es
Poldi: aber auf uns abgesehen. Die sind deswegen eingebohrt
Poldi: worden, zu verhindern, dass die Spieler wie angewurzelt
Poldi: an Ort und Stelle stehen bleiben. Die sollen
Poldi: sich gefälligst bewegen, die faulen Säcke. Die großen
Poldi: UFOs, die gehen ja noch, die fliegen quer
Poldi: über den Schirm und feuern wahllos in zufällige
Poldi: Richtungen. Der unkontrollierbare Dauerspritzer deshalb so schlimm,
Poldi: nachdem die Schüsse so wie auch unsere nur
Poldi: eine begrenzte Reichweite haben. Die Mini UFOs sind
Poldi: da schon lästiger. Die sind erst einmal schwerer
Poldi: zu treffen, weil Mini UFO und zu allem
Poldi: Überfluss können die Teile auch noch zielen. Und
Poldi: das können sie nicht nur, das machen sie
Poldi: auch. Und das natürlich blöderweise in unserer Richtung.
Poldi: Achtung, unnützes Wissen. Ja, noch unnützer als das
Poldi: Wissen, das ich sonst vermittle. Intern hat man
Poldi: die UFOs Mr. Bill und Sluggo getauft.
Poldi: Das ist irgendwie an die Öffentlichkeit geraten und
Poldi: es hat eine Mr. Bill Show gegeben, die
Poldi: hat dann geschrieben, man soll doch bitte unterlassen,
Poldi: das UFO Mr. Bill zu taufen. Es gibt
Poldi: auch eine andere Version mit anderen Namen im
Poldi: Internet, aber da habe ich irgendwie keine Bestätigung
Poldi: gefunden, dass das auch stimmen mag. Asteroids ist
Poldi: kein planloser Shooter, da muss man schon mit
Poldi: Präzision und Taktik an die Sache rangehen. Spoiler,
Poldi: wie ein Trottel in der Gegend herumschießen ist
Poldi: der falsche Weg, das endet in einem Asteroidenhagel
Poldi: und garantiertem Game Over. Besser die Asteroiden nach
Poldi: der Reihe vornehmen, damit die Anzahl der Gesteinsbrocken
Poldi: möglichst niedrig halten wird, aber nicht zu lange
Poldi: brauchen. Zeitlimit gibt es zwar keins, aber die
Poldi: Intervalle, in denen die UFOs auftauchen, die verringern
Poldi: sich von Mal zu Mal. Leben gibt es
Poldi: 5 an der Zahl. Alle 10.000 Punkte gibt
Poldi: es ein extra Leben. Aber Achtung, wenn ihr
Poldi: es schafft 2, 45 Millionen Punkte zu erreichen
Poldi: ohne ein Leben zu verlieren, wird es Zeit
Poldi: abzukratzen. Weil bei mehr als 250 Leben kann
Poldi: es nämlich sein, dass die Maschine neu startet.
Poldi: Es gibt nämlich kein Limit, wie viele Leben
Poldi: gezeichnet werden am Bildschirm. Da hat man leider
Poldi: nicht so weit gedacht. Und auch wenn die
Poldi: Leben am Bildschirm keinen Platz mehr finden, versucht
Poldi: das System sie zu zeichnen. Blöd, Asteroidenlimit gibt
Poldi: es aber kein Limit der gezeichneten Leben. Ab
Poldi: so ca. 50 bis 100 Leben wird das
Poldi: Spiel schon einmal langsamer. Ab 250 Leben
Poldi: so langsam, dass das System das als Absturz
Poldi: werten kann und die Maschine rebooted. Aber
Poldi: keine Sorge, da spielt man schon lange dran,
Poldi: nachdem die Asteroiden 20-100 Punkte geben, ein UFO
Poldi: 200 und ein kleines UFO 1000 Punkte wert
Poldi: ist. Der Fehler tritt nachhin etwa 3
Poldi: 1 1 Stunden auf. 3 1 1 Stunden,
Poldi: eine Partie und vorausgesetzt man hat in den
Poldi: 3 1 1 Stunden kein Leben verloren. Das
Poldi: klingt unmöglich, aber so unmöglich hieß es gar
Poldi: nicht. Der damals 15-jährige Scott Safran
Poldi: hat 1982, also an einem echten Automaten,
Poldi: einen Asteroids Weltrekord aufgestellt mit sage und schreibe
Poldi: 41.336.440
Poldi: Punkten und gespielt hat er in etwa
Poldi: 60 Stunden dran. Also 60
Poldi: Stunden Asteroids, da kann man sich einliefern. Ich
Poldi: weiß nicht, wie das funktioniert, weil am Automaten
Poldi: kann man ja schwer auf Pause drücken. Hat
Poldi: er eine Flasche verwendet? Hat er nicht geschlafen?
Poldi: Keine Ahnung, vielleicht gibt es auch Einstellungen, dass
Poldi: man doch auf Pause drücken kann. Ich weiß
Poldi: es nicht. Dafür ist Scott Saffran 2002 sogar
Poldi: von Twin Galaxies, das ist eine Plattform für
Poldi: Videospielrekorde, geehrt worden.
Poldi: 1998 ist Asteroids nämlich re-released worden und das
Poldi: hat Walter Day, der damals Twin Galaxies geleitet
Poldi: hat, zum Anlass genommen mit Scott Saffron in
Poldi: Kontakt zu treten. Vergebens, 4 Jahre lang haben
Poldi: sie nach ihm gesucht, haben Leute befragt, sie
Poldi: haben Zeitungen eingeschaltet und sogar ein Kopfgeld ausgesetzt.
Poldi: Sie haben allerdings herausgefunden, dass Scott Safran leider
Poldi: 1989 bei einem Unfall verstorben ist.
Poldi: Es wurde ihm zu Ehren von Twin Galaxies
Poldi: trotzdem eine Siegerehrung veranstaltet und seine Familie
Poldi: hat die Auszeichnung entgegen genommen.
Poldi: Siegerehrung gibt es zwar keine, aber wenn ihr
Poldi: gerne die 3 virtuellen Asteroids sammelkarten hättet,
Poldi: löst doch dieses Rätsel von Pierre.
Poldi: Danke Pierre, wie immer habt ihr Zeit bis zur nächsten regulären
Poldi: Episode. Also bis diese Episode online ist.
Poldi: Asteroids war ein Hit. Das war Atari schon
Poldi: bei der Entwicklung klar, nachdem die Mitarbeiter Schlange
Poldi: gestanden sind mit dem Prototyp zu spielen. Asteroids
Poldi: war beliebter als Space Invaders. Eine Anschaffung 1
Poldi: Automaten hat sich für die Betreiber binnen kürzester
Poldi: Zeit gelohnt. Im Schnitt 1000 Dollar pro
Poldi: Woche in Münzen sind im Automaten gelandet. Den
Poldi: Automaten hat es in verschiedenen Formen gegeben. Einmal
Poldi: den normalen Automaten in voller Größe, als Minikabinett
Poldi: und als Tischautomat. Fragt mich nicht warum, aber
Poldi: ich liebe diese Cocktailtische.
Poldi: Ja, wenns meinen, lass ma uns von denen
Poldi: nicht den Spaß verderben. Weiter im Text. Wie
Poldi: ist es mit Asteroids weitergegangen? Es hat einmal
Poldi: einiges an Merch gegeben, das übliche Zeugs bis
Poldi: auf, und ich kann euch nur empfehlen, schaut
Poldi: euch das in den Shownotes an, da ist
Poldi: ein Foto davon. Das Asteroids Halloween
Poldi: Kostüm. Es ist verstörend.
Poldi: Und wenn ihr schon bei den Show Notes
Poldi: seid, dort sind auch die Links mir zu
Poldi: folgen und wie gesagt zu kommentieren.
Poldi: 1991 ein Update mit Asteroids Deluxe. Diesmal in
Poldi: Blur gehalten und mit Overlay Reflektion. Das klingt
Poldi: rätselhafter als es ist, schaut aber echt cool
Poldi: aus. Leicht spiegelnde Glasfläche,
Poldi: die ein Bild, nämlich Asteroiden und ein Raumschiff
Poldi: reflektiert, das am Boden angebracht ist.
Poldi: Dadurch wirkt es so, als wäre dieses Bild
Poldi: eben ein Overlay über dem Spielfeld. Die
Poldi: Asteroiden derotieren jetzt, was aber nur ein optischer
Poldi: Effekt ist. Und der Hyperspace ist Geschichte. Das
Poldi: Spiel ist jetzt mit einem aktivierbaren Schild ausgestattet.
Poldi: Zusätzlich gibt es einen neuen Gegner, den Killer
Poldi: Satelliten oder auch Todesstern genannt. Ist er getroffen,
Poldi: teilt er sich in 3 Teile, die den
Poldi: Spieler verfolgen. Asteroids Deluxe war die Antwort auf
Poldi: Beschwerden von Betreibern, wenn manche Spieler stundenlang gespielt
Poldi: haben, was weniger Einnahmen bringt, weil sie stundenlang
Poldi: am Stück gespielt haben, ohne Münzen einzuwerfen. Das
Poldi: und ein Patch des Uroasteroids war die Antwort.
Poldi: Einige haben nämlich rausgefunden, wie man Leben farmen
Poldi: kann. Einfach alles wegballern bis auf ein oder
Poldi: 2 kleine Asteroiden. Und dann fleißig UFOs
Poldi: abschießen. Dauert und es gibt ein Restrisiko, funktioniert
Poldi: aber angeblich recht gut. Auch 1981
Poldi: ist die Atari 2600 Version von Asteroids erschienen.
Poldi: Dafür hat man zwar den Speicher durch Bank
Poldi: Switching vergrößert, aber trotzdem gibt es Einschränkungen.
Poldi: Nämlich, dass sich die Asteroiden nur vertikal bis
Poldi: auf kleine Bewegungen im horizontalen Bereich bewegen
Poldi: können. Dafür hat man aber die Wahl zwischen
Poldi: 3 Features, dem klassischen Hyperspace, dem
Poldi: Shield oder Flip, das das Raumschiff
Poldi: auf Knopfdruck 180 Grad dreht.
Poldi: Und die Atari 2600 Version hat
Poldi: sogar eine offizielle Story. Passt auf!
Poldi: An einem ruhigen, friedlichen Abend bricht die Cosmic
Poldi: Space Patrol zu ihrer üblichen Nachtfahrt
Poldi: durch die Boulevards des Alls auf. Die Einsätze
Poldi: waren immer gleich, ruhig, keine Action, keine Aufregung,
Poldi: doch aus irgendeinem Grund fühlt sich diese Nacht
Poldi: anders an. Kurz vor 2 Uhr früh
Poldi: wird eine Art intergalaktisches Material über
Poldi: den visuellen Teilchenzähler gestichtet. Die Masse ist
Poldi: aber zu groß, gemessen zu werden und sie
Poldi: treibt näher. Achtung, es ist ein gigantischer
Poldi: Asteroidenfeldbrocken und er steuert direkt auf das kosmische
Poldi: Raumschiff zu. Die einzige Überlebenschance besteht darin, den
Poldi: Brocken auszuweichen oder ihn zu zerstören. Zerstören heißt
Poldi: aber nicht nur, ihn zu zerschlagen, sondern ihn
Poldi: vollständig zu pulverisieren. Kleine Asteroidenfelsbrocken
Poldi: sind nämlich genauso tödlich wie große. Dieser Brocken
Poldi: hat das kosmische Raumschiff gerade noch verfehlt, doch
Poldi: plötzlich findet sich die Cosmic Space Patrol von
Poldi: tausenden der tödlichen Asteroiden umzingelt. Die kosmische
Poldi: Weltraumpatrouille muss schnell handeln und ihr Raumschiff und
Poldi: ihr Leben retten. Das Raumschiff ist ausgestattet mit
Poldi: Photonentorpedos, Hyperraumantritt, Schutzschilden und Wendesteuerung.
Poldi: Die Cosmics Space Patrol ist bestens ausgebildet, diese
Poldi: Situation zu meistern. Können sie die Sache genauso
Poldi: gut machen wie die kosmische Weltraumpatrouille? Wie würden
Poldi: sie sich schützen, wenn sie in einem tödlichen
Poldi: Asteroidengürtel gefangen wären? Das ist ihre große Chance,
Poldi: durch die Dimension des Weltalls zu fliegen und
Poldi: sich gegen Asteroiden Felsbrocken zur Wehr zu setzen.
Poldi: Je länger sie überleben, desto mehr Gefahren des
Poldi: Alls werden ihnen begegnen. Ja,
Poldi: wenn das nicht aufmunternd und motivierend klingt.
Poldi: Bei den Atari 8-Bit Computern wie der XE
Poldi: oder XL Serie sind die Asteroiden wie im
Poldi: Original in alle Richtungen geflogen, aber es waren
Poldi: logischerweise bunte Sprites und eine ziemlich ruckelige
Poldi: Sache. Der Port für den Atari 7800 ist
Poldi: dafür wirklich schön mit rotierenden Asteroiden,
Poldi: die sind mir aber fast ein bisschen zu
Poldi: rund, schauen irgendwie wie Planeten aus. 1987
Poldi: dann Blasteroids. Keine Vektorgrafiken mehr, sondern
Poldi: Sprites. Und weil es diesmal Sprites waren, gab's
Poldi: neben dem Arcade-Automaten Umsetzungen für DOS, Amiga C64
Poldi: und sogar Schneider CPC, MSX und ZX Spectrum.
Poldi: Viel punkter als der Vorgänger und farbenfroh,
Poldi: weil mit monochromen Vektorgrafiken hat so derzeit keiner
Poldi: mehr begeistert werden können. In Blasteroids gab es
Poldi: wieder das Schild, aber auch Sprit.
Poldi: Triebwerke benutzen verbraucht Treibstoff, genauso wie der
Poldi: Einsatz des Schildes. Es gibt 3 Raumschiffe, ein
Poldi: schnelles, 1 mit mehr Feuerkraft und ein widerstandsfähigeres.
Poldi: 2 Spieler haben gleichzeitig spielen können und es
Poldi: hat sogar Bosskämpfe gegeben. 1992
Poldi: Einzeln und 1995 im Doppelpack mit Missile Command
Poldi: gab es Asteroids für den Nintendo Gameboy mit
Poldi: invertierter Grafik, am Gameboy wäre weiß auf schwarz
Poldi: auch dezent scheiße gewesen und mit der Möglichkeit
Poldi: zwischen klassischer Vektorgrafik, was am Gameboy ja keine
Poldi: ist, und upgedateter Grafik zu wählen. Ich habe
Poldi: auch eine zweite Version von Asteroids für den
Poldi: klassischen Gameboy gesehen, mit schwarzem Hintergrund und noch
Poldi: einmal besserer Grafik und Animationen, aber ich habe
Poldi: nicht herausfinden können, wie diese Version heißt. Asteroids
Poldi: dürfte nicht der Name gewesen sein. Unterschiedlichste Versionen
Poldi: sind ein für den PC, den Atari Lynx,
Poldi: den Game Boy Cullen, den U64, den GBA
Poldi: und so ungefähr für alles rauskommen, das irgendwie
Poldi: einen Bildschirm gehabt hat und wenn es keine
Poldi: geklonte Special Version war, war es Asteroids im
Poldi: Zuge 1 Atari Collection, Vault oder Anniversary
Poldi: Edition. Dreamcast, Playstation, eben GBA,
Poldi: Xbox, Nintendo DS, aber nicht fürs
Poldi: NES, Super Nintendo Master System oder Sega Mega
Poldi: Drive. Fun Fact, in Japan war es
Poldi: SEGAS Asteroids, weil der Arcade Automat
Poldi: damals für's Japan Release von Sega lizenziert
Poldi: worden ist. Ahja, und für den Intellivision
Poldi: Amico war auch ein Release geplant, nur ist
Poldi: die Konsole nie erschienen und zwischenzeitlich hat Atari
Poldi: sogar Intellivision gekauft. Asteroids Klone hat es
Poldi: haufenweise gegeben, da gehe ich nicht auf jeden
Poldi: einzeln ein, egal ob es auf den schon
Poldi: genannten war Apple II, MSX, BBC
Poldi: Micro, Asteroids ist unzählige Male geklont
Poldi: worden, wobei der beste Klon für zu Hause
Poldi: Rockeroids ist. Und warum? Weil Rockeroids
Poldi: ein Asteroids Klon für den GCE Vectrex
Poldi: war. Und das Vectrex, das hat
Poldi: einen Vector Monitor. Perfekt fürs originale
Poldi: Arcade Feeling. Blöderweise ist das Vectrex
Poldi: heutzutage ein bisserl viel arg teuer. Mal schauen
Poldi: wie das Vectrex Mini wird, der Kickstarter startet
Poldi: im November.
Poldi: Astaroids ist ein Klassiker, den wahrscheinlich jeder von
Poldi: euch in irgendeiner Form gespielt oder zumindest gesehen
Poldi: hat. Für 1979 hat es doch ziemlich viel
Poldi: Geschick aufgrund der Physik abverlangt. Vielleicht heutzutage kein
Poldi: Garant für Langzeitmotivation, aber ideal für ein Turnier
Poldi: mit Highscore Jagd. Man muss jedoch schon ein
Poldi: wenig frustresident sein, wenn man Asteroids Profi
Poldi: werden möchte.
Poldi: Damals habe ich Asteroids nicht gespielt, weil
Poldi: am C64 oder am Mega Drive hat es
Poldi: nicht einmal einen wirklich guten Klon gegeben,
Poldi: zumindest ist mir keiner bekannt. Crazy Comets kommt
Poldi: da noch irgendwie hin, wobei das Spielprinzip schon
Poldi: ziemlich unterschiedlich ist. Später habe ich es aber
Poldi: durch diverse Collections nachgeholt. Ich habe sogar bei
Poldi: einem Asteroids Turnier auf Anstream mitgemacht,
Poldi: aber ich habe das Handtuch geworfen. Ich habe
Poldi: dafür keine Nerven. Wer heute noch Asteroids spielen
Poldi: will, ist kein Problem. Asteroids ist in so
Poldi: gut wie jeder Atari Compilation dabei. Atari Flashback
Poldi: drauf. Und auch auf N-Stream können Mundasteroiden zerteilt
Poldi: werden. Die My Arcade Atari Game Station Pro
Poldi: hat mehr als 200 Atari Titel drauf, auch
Poldi: Asteroids. Für den Atari 7800, den 7800
Poldi: Plus und den 2400 Plus gibt es zumindest
Poldi: Asteroids Deluxe auch heute noch neu zu kaufen.
Poldi: Und wer das nötige Kleingeld hat, von 1UP
Poldi: gibt's einen Asteroids Automaten für zu Hause.
Poldi: Oder man greift zum 2021 erschienen
Poldi: Asteroids Recharged, das gar nicht mal so schlecht
Poldi: ist. Auf den Asteroids Kinofilm
Poldi: muss man warten. Universal
Poldi: Pictures hat sich zwar 2009 die Rechte gesichert
Poldi: und einen Film angekündigt, ist aber immer noch
Poldi: in der Planungs- bzw. Skriptphase. Ist wohl doch
Poldi: nicht so einfach, die Story von Asteroids in
Poldi: einen 2 Stunden Film zu packen. Habt ihr
Poldi: eine Idee, welches Spiel Pierre sucht, dann schreibt
Poldi: mir euren Tipp per E-Mail pixelpoldi at pixelbeschallung.at
Poldi: oder direkt message oder instagram. Folgt mir
Poldi: auf instagram at pixelbeschallung oder tretet dem
Poldi: discord bei discord.pixelbeschallung.at wollt ihr, dass ich
Poldi: mir ein bestimmtes spiel vornehme, dann lasst es
Poldi: mich wissen. Wenn ihr das Spiel für die
Poldi: nächste Episode erraten habt und eine Idee für
Poldi: ein Intro habt, dann könnt ihr mir das
Poldi: auch gerne schreiben oder sogar eine Sprechrolle übernehmen.
Poldi: Ihr könnt auch gerne einen Text von mir
Poldi: vorgelegt bekommen, dann müsst ihr euch nicht extra
Poldi: was ausdenken. Schaut bei
Poldi: www.pixelbeschallung.at vorbei, gibt es auch Infos zur Highscore
Poldi: Challenge, das ist Space Jockey im Oktober für
Poldi: den Atari 2600. Dort findet ihr auch mehr
Poldi: Infos und Links, wie ihr mich erreichen könnt
Poldi: oder wie ihr mich unterstützen könnt. Vergesst nicht
Poldi: die Buttons in den Show Notes zu inspizieren
Poldi: und euch das Bild von diesem Halloween Kostüm
Poldi: anzuschauen. Und Poldis Weisheit Nummer 147.
Poldi: Wenn euer Essteroid rar ist, versucht es mit
Poldi: Feuchtigkeitscreme, nicht mit Sandpapier. Es war
Poldi: mir ein Volksfest.
Poldi: Moa, da hamma noch einmal Glück gehabt.
The Gametleman: Ja,aber den Gestank, ey, den kriegt man wochenlang
The Gametleman: nicht mehr raus.