Ich will deine Kleidung, deine Stiefel und dein Motorrad.
Hey super, wenn du mir jetzt noch hier und hier und hier unterschreibst, damit das
Ganze offiziell ist und gib mir doch bitte deine Versicherungskarte.
Grüß euch die Madel, Servus die Bu oh Gott, ich habe da ein Labor hängen,
ich muss das unbedingt entfernen, das geht mehr Vielleicht am Grüß euch die Madel und
Servus die Buam zu Episode 153 von
Pixelbeschallung Reincarnation, dem Retro
Gaming Podcast, der sogar künstliche Intelligenz
verblöden lässt. Wir rechnen heute ab mit Terminator
2 Judgment Day. Es gibt ja nichts
aufbauenderes als ein Weltuntergangsthema zum
Jahresauftakt Terminator 2 Judgment Day
das Spiel zum Film, Da hat
damals schon mehrere geben, auch coole, aber um die
geht Wir sprechen über das Ocean Spiel,
herausgekommen 1991 für Commodore 64 MS
DOS, Commodore Amiga, Schneider CPC, Atari ST und den
Sinclair ZX Spectrum, entwickelt von
Do Mark. Die haben zum Beispiel Future Kill Clux
und Battle Frenzy gemacht. Ocean war der Publisher
und die sind für gute, aber auch miserable
Spiele und Lizenztitel bekannt. City Cobra,
Rambo the Movie, J. R. Kung Fu,
Whisball. Sucht euch aus, welche davon die guten sind.
Terminator 2 spielt man alleine und es ist
nicht eindeutig einem Genre zuordenbar.
Die story zu Terminator 2 kennen wahrscheinlich eh die meisten von
euch, deswegen kurz der Film zusammengefasst.
Kennen Sie diesen Jungen?
In der Zukunft knallt es ab. Skynet macht den Boss Maschinen jagen
Menschen, Niemand findet das famos. John Connor wird zum Reader in der fernen
Zeit und Skynet schickt nen Killer in die Vergangenheit. T
sucht Little John flüssig und mies gelaunt, doch die Menschen senden Ani
Stahl als Walkaround.
T findet John und wird sein Bodyguard, doch der
verbietet töten. Nani bleibt ganz super zart Robo Papa ohne Herz, doch
loyal bis zum Schluss. Zieht Feuer fett Bikes. T zu
Johns Mom ist in der Klinik zu Haus Komm mit mir, wenn du leben willst,
Ich hol dich hier raus. Sarah Connor Ballad Rum ist nicht für Smalltalk hier
Familientherapie in Aktion Verteidigt ihr Revier Finale im
Stahl wegglühend, heiß wie ein Herd. T schmilzt dahin wie ein
schlechtes Dessert. Chip vernichtet alles verbrannt. Zukunft neu definiert.
Zeitreiselogik weg doch keiner hier protestiert. T sinkt in
heißem Stahl und gibt dem ein Like und John denkt Danke, Gratis Trauma, wo ist
mein Bike? Alles weg, Stahl geschmolzen und die Zukunft ist top. Bis zum nächsten
Sequel DIN da wird sie wieder zum Flop.
Aber bevor es in die Zukunft geht, was ja eigentlich falsch ist, weil Terminator 2
in der Gegenwart spielt, was aus heutiger Sicht die Vergangenheit ist.
Wurscht. 1991 Was war im Januar
1991 los?
Der Streit zwischen Bundesgesundheitsministerium und Pharmaindustrie um den
im Einigungsvertrag festgelegten Preisabschlag für Arzneimittel, der
zu einem Lieferstopp von Medikamenten nach Ostdeutschland und zu einem
Apothekenstreik geführt hatte, wird mit einem Kompromiss
beigelegt. Und eine Woche Später, knapp am 10.
Januar 1991 hat das Bundesverfassungsgericht in Karlsruhe in
einem Verfahren um den Roman Josephine Mutzenbach Die
Liebesgeschichte einer wienerischen Dirne, von ihr selbst erzählt,
festgestellt, dass auch Pornografie im Einzelfall ein
künstlerisches Mittel sein kann. Deswegen ist der
Roman von der Liste jugendgefährdender Medien gestrichen worden.
Vorerst kleiner Sidestep, der roman ist aus
1906 und in den er Jahren von der
Bundesprüfstelle jugendgefährdender Schriften indiziert worden.
1979 hat dann der Rowold Verlag eine Streichung beantragt
und und ist eigentlich in allen Instanzen
abgeblitzt. Alle verwaltungsgerichtlichen Instanzen haben
den Fall abgeschmettert, nur das Bundesverfassungsgericht hat
gemeint, dass die Begründung der Indizierung nicht so passt, weil das
auch Kunst sein kann, hat ja nur zwölf Jahre gedauert. 1991
ist Josephine Mutzenbacher von der Liste gestrichen worden,
aber kurze Zeit später noch im gleichen Jahr wieder
indiziert mit anderer Begründung. Aber dann
2017 ist dann doch wieder gestrichen worden.
Halleluja. Aktuelles. Ich
bin mit der ersten Episode 2026 ein bisschen spät.
Dran, das habe ich aber angekündigt. Einiges hier
habe ich an meinem Computerplätzchen umgebaut und ich
habe auch die Homepage etwas neu gestaltet. Ganz so viel davon
sieht man nicht, weil einiges unter der Haube war, war allerdings alles relativ
zeitaufwendig und deswegen ist die Episode nicht rechtzeitig
fertig geworden. Und Hallofix hat mich darauf hingewiesen,
dass ich vielleicht meine Ko Fi Seite einmal überarbeiten soll.
Ja, da habe ich auch in den letzten Jahren nicht gar so viel
gemacht. Ist erledigt. Pixelbeschallung kann man
jetzt entweder einmalig, so wie bisher, aber auch monatlich
unterstützen und als Gegenleistung gibt
nicht viel. Ich gebe es offen und ehrlich zu. Es gibt eine
Urkunde als PDF ab Tier 2 und eine
Spezialrolle. In Discord, die keine Vorteile bringt,
außer dass der Name gelb ist. Ja, schmackhaft machen
und verkaufen kann ich. Ne, jetzt ganz im Ernst, ich mag ganz
einfach keine Paywalls und ich hab schon oft gesagt,
dass es bei Pixelbeschallung keine geben wird. Sicher
kein Special Exklusiv Content. Der ganze Content, den ich
produziere, der wird für alle immer verfügbar sein. Das bleibt
auch so. Ich bin natürlich super dankbar für jede Unterstützung. Ich
will allerdings nicht, dass Inhalte versperrt und nur gegen Bares hörbar
sind. Sind bei der Schicksalsumfrage, also
den Weg, den die Crew einschlägt, ihr bestimmt ja.
Wo es weitergeht, habe ich ja in der Silvesterbeschallung ganz genau erklärt.
Da habe ich einen kleinen Denkfehler gehabt. Ich hab mir gedacht, OK, wenn
die Umfrage so eine Woche dann vor der eigentlichen
Episode ausläuft, soll es reichen, weil da
habe ich noch eine Woche Zeit mich vorzubereiten und
die Episode zu schreiben. Theoretisch stimmt das auch.
Praktisch bestimmt ja das Ergebnis der Umfrage das
Spiel. Und wenn die Umfrage erst eine Woche vor der
Episode abläuft, heißt das, da gibts ein Problem,
weil die Episoden erscheinen ja alle zwei Wochen,
weil, naja, es gibt ja auch noch das Rätsel und ich
kann kein Rätsel stellen, wenn die Umfrage noch gar nicht abgelaufen ist.
Deswegen jetzt ganz einfach. Das nächste Spiel ist
das Ergebnis der ersten Umfrage. Die nächste Umfrage, die geht dann
in zwei Wochen online, wenn ich dieses Spiel bespreche und dann hat man zwei
Wochen Zeit wieder abzustimmen. Es haben
nämlich mehr Leute mitgemacht, als ich angenommen
habe, was ich ziemlich cool finde. Es sind sogar um einiges mehr Leute.
Oder es haben drei Leute zehnmal abgestimmt, Das kann natürlich
auch sein. Chartstürmer. Im
Januar 1991 war Sadness
Part 1 von Enigma auf Platz 1 der Single
Charts. Part 2 gibt's auch, ist 25 Jahre
später, also 2016 erschienen. Und bei den
Alben war es Phil Collins mit dem Album
Serious Hits live. Den
Kinostart, den dürfen wir auch Nicht vergessen am
24.01.1991 Martin Lawrence,
Christopher Reed und Christopher Martin In
House Party kenne ich nicht und ich glaube ich hab da
auch nicht gar so viel verpasst, aber bevor er mir noch einen blauen Brief
schickt, ab zum Pixel Royal
und da lösen wir auf. Ha? Oder auch nicht,
weil es gibt ja noch gar nichts aufzulösen, es hat ja kein
Rätsel gegeben. Und in dieser Episode hier gibt's das erste
Rätsel für 2026 wenn ihr die Lösung habt,
schickt mir die Lösung per E-Mail oder als Direct Message per Discord
oder Instagram. Wenn ihr zumindest ein Rätsel löst, kriegt ihr einen Job an Bord
und den Job könnt ihr euch aussuchen, sofern er nicht schon vergeben ist. Welche schon
vergeben sind, findet ihr auf
Community Highscores oder auf Discord.
Die Klasse, wir erinnern uns, die Pixel Beschallung, die hat ja in eine
Fantasy Dimension verschlagen, die wird euch aber
zugewiesen und drei digitale Sammelkarten gibts
auch noch und ein großes Danke diesmal an
Palazzo, der mich unterstützt hat.
Terminator 2 Judgment Day oder Tag der
Abrechnung, wie es im Deutschen so schön heißt. Ich weiß, der ein
oder die andere denkt sich ja eh klar,
jetzt wo das neue Terminator D no Fate
rausgekommen ist, kommt da zufällig mit Terminator
2 daher, der will ja sicher nur die Aufmerksamkeit
nutzen, die der Terminator aktuell hat. Und
ja, also ich kann euch beruhigen, ich sage
ruhigen Gewissens und ungelogen,
ja genau so ist's auch Terminator 2 von
Ocean ist, das nehme ich gleich einmal vorweg, besser als
ich befürchtet habe. Auch wenn Ocean bei
den Lizenztitel so typische Ocean Sachen gemacht
hat, die Man nimmt einen Film, pickt sich eine
Handvoll mehr oder weniger ikonischer Szenen raus
und macht aus den einzelnen Szenen ein eigenes Spiel
und fügt es dann am Ende zusammen. Da wird schon irgendwas dabei
rauskommen Und irgendwas sind
7 bis 9 Stages, je nach System.
Stages heißt es bei Terminator 2. Und in jedem
der Stages wird eine Szene
nachgespielt und zusammen soll es dann der ganze Film irgendwie sein.
Starten tut das Ganze mit einer recht coolen Intro Sequenz zugeben,
da wird jetzt nichts erzählt, das ist eine Kamerafahrt
hoch an einem T Skelett hinterlegt mit der
Terminator 2 Musik. Aber cool ist das
Ganze trotzdem Gespielt wird fast ausschließlich
mit dem T, der zugegebenermaßen meistens
nur mit ziemlich viel Fantasie Arnie ähnlich schaut
auf allen Systemen, auch den etwas höher auflösenden
nur am Computer 64 gibt es das ein oder andere extra, da komme ich dann
später dazu. Erst einmal
gibts im ersten Stage gleich ein Terminator
Maschino a Maschino. Die Sprites sind
erstaunlich groß, der Spaß ist allerdings erstaunlich
klein, zumindest bei mir. Da werden Bud Spencer like
die Fäuste geschwungen, weil der T-1000 in seiner
Polizeiuniform muss ein bisserl verdroschen werden. Das klingt
einfacher als es eigentlich ist. Das Schwierige ist,
dass man da teilweise schon vorsichtig und vielleicht sogar ein
klein bisschen taktisch vorgehen muss. Einfach nur drauflos
prügeln ist ein bisserl suboptimal.
Das Es gibt echt viele
Bewegungsmöglichkeiten und ein bisserl
Reaktionsgeschwindigkeit wär da auch nicht schlecht. Da sind
nämlich alle acht Richtungen des Joysticks ausgereizt worden
Mit gedrücktem Feuerknopf ist oben High
Kick, unten ist aber nicht Low Kick,
nein, sondern Low Punch. Low Kick ist nämlich unten
links oben links ist dafür der Uppercut, während links
der Punch ist, rechts oben der Headbutt, rechts
unten das gehobene Knie und rechts ist Blocken.
Das untere Bildschirmdrittel. Das ist reserviert für
die Punkte, für die Energieanzeigen und
einem Passfoto vom T und dem T.
Und die schauen wirklich gut aus.
Besitzer vom Amiga PC oder Atari ST,
die haben in dem und auch in den anderen Prügel Levels einen
Vorteil, weil auf den Systemen hat der
Terminator eine Waffe spendiert bekommen. Achtung auch der
TN-1000 mit dieser Waffe. Kann das
Gegenüber auch terminiert werden. Auf jeden Fall
schneller als auf den anderen Systemen, wo nur geprügelt wird.
Was aber schon bei Stage 1 auffällt, ist, dass der
Komponist anscheinend nur für ein einziges Musikstück bezahlt worden
ist und das ist die Titelmusik, die in den Leveln aber
nicht abgespielt wird. Da ist bis auf ein paar
Soundeffekte ziemlich leise. In
Stage 2 da gehts dann ein bisserl rasanter zu, weil da
schwingt sich unser kybernetischer Organismus aufs
Motorrad. Ja, welche Szene habt ihr jetzt vor
Augen? Genau hinter uns sitzt John
Connor, der Rotzbub und noch weiter hinter uns
fährt Ein Sattelschlepper, der will uns jetzt
nicht einen Teddy bringen, den wir irgendwo liegen lassen haben, nein, der
wird gerne über uns drüberfahren und das Ziel
ist genau das zu verhindern. Gespielt wird aus
der Vogelperspektive, so wie SpyHunter zum Beispiel
auch. Da sind die Sprites, also das Motorrad zum Beispiel,
recht groß, schaut super aus, ist
aber in diesem Level eher semigeil, weil der
ausgetrocknete Kanal, in dem herumgedüst wird, ist ein
ziemlicher Hindernisparcours. Steine, Wasser, Fässer,
Rampen und nicht alles sollte gerammt werden. Nach
Möglichkeit zu langsam ist
kacke, weil da küsst uns dann der Sattelschlepper von
hinten zu schnell. Schwierig, weil wegen der Größe
der Sprites nicht wirklich weit nach vorne gelinst werden kann.
Und weil es eh schon schwer genug ist, machen wir es halt noch schwerer.
Zwei Energiebalken, rechts oben Arnie, links
oben John, beide wieder mit Passfoto.
Aber während Arnie seine vielen, vielen
Energiestriche hat, hat John Connor original
drei in drei.
So hundertprozentig verstanden habe ich es nicht, aber ich
glaube, wenn die vordere Hälfte des Motorrads irgendwo dagegen
prallt, geht's auf die Energie des
Terminators und der hintere Teil, der ist
John Spear. Laut Anleitung sollte John nur Energie
verlieren, wenn uns der Sattelschlepper anbumst.
Aber das war nicht immer so im
Testspiel. Dieses Stage
ist ein Arschloch und zu Ende ist,
wenn es eben zu Ende ist, also wenn der Sattelschlepper zum
Schluss mit einer Brücke fusioniert. Durchs viele
Motorradfahren hat sich der Terminator offensichtlich ein kybernetisches
Kabaltunnelsyndrom zuzogen. Schöner Sch. Das
rechte Handgelenk ist im Arsch. Böse Zunge behaupten, das
ist, weil er zu viel im Internet unterwegs war, aber
naja, das kann ich nicht gar so glauben.
Und wie ist so ein hochentwickeltes
Roboter Handgelenk aus der Zukunft aufgebaut?
Da gibts vier bunte Hydraulikdinger,
die kaputt werden können. Das ist,
finde ich, eines der grafisch
beeindruckendsten Stages, obwohl man eigentlich gar nicht so viel
sieht. Bildschirmfüllend ist die Hand und Das
Handgelenk des T-800 zu sehen, Handfläche zum
Spieler gerichtet. Das Handgelenk ist aber ein Puzzle,
ein Raster von x Kacheln, die durcheinander geraten sind
und unter anderem gibt es Kacheln mit den Zahlen 1, 2, 3 und 4, damit
man weiß, in welcher Reihenfolge die Farben aufgereiht werden müssen. Ein
Strang, eine Farbe von links nach rechts.
Es gibt zwar ein Zeitlimit von 60 Sekunden, aber das
Puzzle, das ist noch recht einfach. Es reicht nämlich,
wenn eine Kachel ausgewählt und dahin gezogen wird, wo sie
vermutlich hingehört. Ist also kein klassisches Schieberätsel.
Was ziemlich cool ist, ist, dass sich die Finger der
Riesenhand ab und zu bewegen. Ist das
erledigt oder auch nicht. Das Gute ist nämlich, es ist nur eine
Bonusrunde. Wenn das nicht komplett erledigt wird, gibt es halt nur weniger Punkte.
Geht es Weiter in Stage 4,
das ist ein seitlich scrollter Action
Part. Sarah Connor hat ein Elevator
Action Gedenkstate spendiert bekommen, da gibts kein
Komm mit mir, wenn du leben willst. Zumindest noch nicht.
Sarah Connor nimmt den Schlagstock selbst in die Hand und prügelt
durch die psychiatrische Klinik. Nicht nur, dass in der
Klinik anscheinend nur brutale Schläger und Perverse
arbeiten, ist mit den Architekten auch ein bisschen
durchgegangen. Die Klinik hat 6 Etagen und
gestartet. Wird natürlich ganz oben. Exit ist in
Etage 1. Jede Etage ist in
zwei bis drei Teile unterteilt, durch Mauern,
da kommt man nicht durch. Man kommt aber mit
Aufzügen in die nächste Etage, entweder
eine darunter, Manche führen auch zwei Etagen weiter.
Die Aufzüge halten aber nur in zwei
Etagen. Ich habe keine Ahnung, welche Aufzugfirma da geschmiert worden
ist, Aber es gibt 15 Aufzüge, 17
wenn ich die zwei Defekten mitzählen. Das Wachen
niederprügeln ist ja noch spaßig, aber das in die Länge
ziehen mit den Aufzügen, weil es gibt natürlich auch
Sackgassen und alles, schaut gleich aus,
damit ihr euch da bissl was darunter vorstellen könnt. Ein
kurzer Walkthrough mit dem ersten
Aufzug ab in Etage 5 mit den ganz rechts, in Etage
6 zurück, damit den ganz rechts in Etage 4 mit den
links in Etage 3 dann in Etage 2 mit dem nächsten,
nur um dann wieder in Etage 3 zu fahren, dann wieder per
Aufzug links in Etage 2 dort mit der nächsten in Etage 1
dann wieder Etage 2 dann wieder Etage 1 dann wiede Etage
2 und dann zum Schluss nochmal in Etage 1 und dort ist
dann der Exit. Viel Spaß. Toi toi toi.
Zumindest erkennt man an den Aufzügen, ob sie hoch oder runter fahren
oder eben defekt sind. Das Foto samt
Energieanzeige vom T-1000 am unteren Bildschirmdrittel. Das ist
allerdings nur Deko, der kommt nämlich in dem Level gar
nicht vor. Das Interessante ist, dass
die Sarah Connor Stage nicht in jeder Version
vorhanden ist. Der ist sogar C
exklusiv. In keiner anderen Version, auch nicht PC, Atari ST
oder Amiga gibts diesen Stage. Warum
auch immer. Der nächste Stage
ist eine Wiederholung von Stage 1. Da wird dem T
wieder die Flüssigmetallfräse poliert. Oder dem T,
je nachdem wie gut ihr euch anstellt. Da gibts nix Neues,
außer dass am C die Polizeiuniform jetzt
grau ist. Aber jetzt
wirds ein bisserl komplizierter. Nicht zwingend im Spiel,
aber was die Reihenfolge angeht. Auch wenn der
T-800 eine Maschine ist, will er nicht unbedingt scheiße
ausschauen. Nur blöd, wenn das rechte Auge hin
ist. Kennen wir aus dem Film Auge ist kaputt. Was hat er
gemacht? Auge raus, Auge repariert. Im Spiel ist
das wieder ein Schieberätsel. Arnis Gesicht
bildschirmfüllend linke, von uns aus gesehen rechte
Gesichtshälfte im Roboterlook der Teil ums Auge in
die uns schon bekannten X Kacheln unterteilt.
Der Unterschied zum Jetzt ist es wirklich ein
klassisches Schieberätsel. Man kann also nicht einfach
die Kacheln, wie man will, quer herumschieben.
Eine Kachel ist frei und die umliegenden können auf die
freie Stelle geschoben werden. Das kennt man ja aus so Real
Life Schieberätseln. Das ist schon
anspruchsvoller als das letzte, Besonders wenn man das
Zeitlimit im Auge halt. Im Auge. Haha. Und auch
da gibt es wieder eine Animation. Das Gesicht ist animiert, da
blinzelt uns der Terminator entgegen oder verzieht den
Mundwinkel. Ich weiß schon, ich weiß schon. Aus heutiger
Sicht wirken die Details ein bisserl
wenig aufregend. Super bewegt er halt die Finger oder sein
Mundwinkel. Aber damals war das besonders auf den
schwachen Systemen echt beeindruckend.
Natürlich kommt uns auch das SWAT
Team in die Quere. Und auch diese Stage
ist am C anders. Erst
einmal kommt er schon vor der Gesichtsoperation.
Gestartet wird in Etage 3 eines Gebäudes.
Exit ist in Etage 1 ist diesmal
zumindest kein Labyrinth wie die psychiatrische Klinik,
weil es gibt einen einzigen Aufzug, der führt in Etage 2.
Und einen zweiten, der führt von Etage 2 in Etage
1. Natürlich immer genau am anderen Ende
des Ganges, aber aufpassen. Eine Falle ist schon
drin, wenn man in Etage 1 angelangt ist. Nicht
gleich den nächsten Aufzug nehmen, weil da landet die
steirische Eiche wieder am Anfang.
Da sollte man doch lieber den nächsten nehmen, das ist der richtige.
Dann ist die Stage vorbei. Da wird auch nicht geprügelt wie
bei Sarah Connor, sondern herumgeschossen, wie das der
Arnie mit der Du darfst nicht töten Order vereinbart.
Keine Ahnung. Das SWAT Team löst sich auf jeden
Fall bei Treffer in seine Bestandteile auf.
Amiga, Atari ST und DOS. User schießen
erst nach der Gesichtsverschiebung um sich.
Aber nicht in einem Gebäude. Nein, da wird Double
Dragon artig von links nach rechts gegangen. Bildschirm für
Bildschirm Allerdings da scrollt nix. Kniet ein
SWAT Typ auf der Straße, schräg nach unten zielen, steht er im
Weg gerade nach vor und lunzt er über die Mauer im
Hintergrund schräg nach oben. Die Version vom
SWAT Stage wirkt irgendwie
billig und schnell zusammengeschustert.
Pro Bildschirm sind es nämlich immer drei SWAT
Einheiten. Eine oben auf der Wand, eine im Weg und
eine unten auf der Straße. Was auch immer die für eine
Ausbildung genossen haben, nachdem die weder zielen noch sich
bewegen, die schießen immer fix in ihre Richtung und
das war's. Nicht nur, dass die Hintergründe auch immer
gleich ausschauen. Ziegelwand, Gehweg, Straße,
keine Deko, Kanaldeckel, immer an der gleichen Stelle
ist nach vier Bildschirmen Schluss und es geht
weiter. Ist aber auch nicht wirklich schade, dass die Stage
so schnell vorbei ist. Man muss sich schon ziemlich tollpatschig
anstellen, um das nicht zu schaffen.
Auf ZX Spectrum und am Schneider CPC wird das SWAT Team
verschont, weil dort gibts keine der beiden Varianten. Da
wird gleich das Swatmobil gekapert.
Sarah Connor und der T-800 Düsen im
Sauseschritt. Und bringen den Heli mit
wieder ein Racing Level. Ich liebe es.
Wär da nicht die komplett schwachsinnige Straßenplanung,
könnte Stage sogar ziemlich cool sein. Vier Spuren
parkende Autos, unzählige Straßen sperren von
einer oder mehreren Spuren, aber nicht so
mühsam wie Der Motorradlevel der TN-1000. Der jagt
uns per Heli und schießt, was das Zeug hält. Ähnliches
Spielchen wie am Wird der Wagen vom Helikopter getroffen,
verliert Sarah Connor Energie. Die hat zumindest schon mal neun
Striche Hindernisse gehen auf die Kappe vom T-800.
Achtung PC, Atari ST, Amiga. Da
gibts diese Straßensperren nicht, sondern es gibt nur
Autos. Ein ziemlich dichter Straßenverkehr und man muss sich
durchschlängeln. Trifft man ein Auto, explodiert es in einer
sehr unspektakulären Explosion
und man verliert etwas Energie. Nicht unwichtig zu wissen,
das Fadenkreuz, das zeitverzögert mit uns mitschlenkert,
ist nicht das vom Heli. Das dachte ich erst.
Nämlich das ist die gute Sara, die aus dem Heck schießen
kann. Ein Treffer setzt den Heli ganz kurz außer
Gefecht. Und auch warum
hat man da die DOS Atari Sceon D Amiga
Version so lieblos hingeschissen?
Leider fehlt dem kompletten Spiel die Sache
mit dem flüssigen Stickstoff, wo sich der
T-1000 so lustig zerlegt, weil er einfriert. Im
finalen Stage wird gleich herumgeprügelt, bis
einer der Terminatoren keine Energie mehr hat. Da sind sich
alle Versionen einig. Alle
Versionen? Nein, der C
hat da wieder ein extra. Zum einen ist
das die einzige Version, in der die Terminatoren
ohne Hülle kämpfen, nackt wie
Skynet sie schuf, der T 800 als Skelett,
der TN 1000 komischerweise in Grau
als ein glatzköpfiges irgendwas. Der hat
eher was von Dr. Manhattan von der Watchmen.
Ich gebe es zu, das ist am C nicht
ganz so wie bei Terminator 2 dem Film,
aber das ist auch die einzige Version, bei der der
TN 1000 nicht zerstört ist, wenn er keine Energie mehr hat.
Bei den anderen ist es nämlich so, am T muss um erst den T
die komplette Energie abziehen und dann muss man ihn
ganz nach links prügeln, damit er von der Plattform
ins flüssige Metallfeld, bevor der Abspann
beginnt. Flüssigmetall hat halt nicht nur
Vorteile. Hey
Kids, habt ihr schon das neue T Flüssigmetallgel?
Damit könnt ihr euch in alles verwandeln. Werdet zum
Feuerwehrmann, zum fiesen Superschurken oder einfach zu
einem Kühlschrank. Ja, das geht wirklich.
Einfach Tuben drücken, draufschmieren und schwupps seid
ihr komplett flüssig. Aber nicht durch
Gitterstäbe laufen und das. Zu jedem
Gel gibts eine John Connor. Zielscheibe und einen Mini
Sonnenbrillenaufkleber für extra cooles. Also
Kids, fragt eure Eltern oder verfolgt sie wie ein T
und Holt euch das T Flüssigmetallgel
Hasta la Vista. Langeweile nicht bei Zippertemperaturen über
3°C verwenden. Kontakt mit Haus in Polstermöbel Emotionen oder Ceraknor vermeiden. Produkt kann zu Identitätsverlust,
Formwandlung, Metallgeruch und Inkontinenz führen. Bleibt nur noch die
Wie hat Ocean jetzt die Level zusammengefügt, dass
alles irgendwie wie aus einem Guss ausschaut?
Naja, ich sag's einmal ganz Ohne Film
ist man da schon ein bisserl auf verlorenem Posten.
Am ZX Spectrum und Schneider CPC, da ist man noch recht pragmatisch
vorgegangen. Da wird nur eingeblendet, was ist die Location
und was ist das Objektiv. Ende
aus. Am C versucht man noch irgendwie
den Film nachzuerzählen, Also so wirklich
irgendwie mit zugegebenen ziemlich
coolen Bildern, also ein Bild pro
Zwischensequenz und einer Texttafel von
2 bis 3 Zeilen. Ich weiß, der Plot
von Terminator 2 ist keine Raketenwissenschaft, aber das
ist schon ein bisserl gar wenig. Atari ST,
Amiga und DOS, die verzichten gleich komplett auf Text. Da
gibts nur was zu sehen. Eine digitalisierte Szene aus
dem Film animiert klingt cool,
aber wir sind immer noch Anfang der ER.
Wenige Farben und ein animiertes GIF
von heute ist von der Länge her dagegen ein
Spielfilm. Nachdem das Spiel aber
ohnehin wahrscheinlich nur Leute spielen, die auch den Film gesehen haben,
sind die Zwischensequenzen wahrscheinlich nur da, damit sie
da sind und cool ausschauen. Ohne
Sonnenbrille, aber trotzdem cool. Ist der Terminator der
gereimten Rätsel Pierre Gut ins neue Jahr
gekommen.
Bonjour, Bonjour, neues Jahr,
neues Glück. Die Zähler sind auf 0
gesetzt, passt also gut auf.
Ein Narr ist verloren, die Krone ist
leer. Zwei Retter müssen kommen. So
schusslig und schwer. Der eine denkt nach,
der andere lacht. Gemeinsam wird Chaos
zur Lösung gemacht. Sie stolpern
durch Welten, mal schief und mal bunt.
Dort geht es beim Rätseln oft drüber und
drunter. Das Timing muss sitzen, sonst
klappt es nicht recht. Die Logik ist eigen,
doch niemals ist schlecht.
Cocktailvision hat die Szenen erdacht
mit schrägen Gestalten und
comichafter Pracht. Ein Point and Click
Rausch, die Nerven oft raubt, weil man an die
seltsamsten Wege hier glaubt. Wir
klauen die Wurst, wir holen uns Schelten,
wir warpen auf Mushrooms durch. Hallo
Ziehwelten welches Spiel? Schick
dich in diesen Cartoon, um das Beste
für den Prinz Buffoon zu tun.
So, ich denke das ist lösbar.
Ihr habt jetzt was zu rätseln und ich mach das
Katzenklo. Es riecht schon ziemlich nach
Ammoniak. Au revoir.
Danke Pierre. Ja, ich glaube das soll sich doch
lösen lassen. Beginnen wir das neue Jahr
sanft nicht Ihr habt gewählt,
welches Spiel das sein soll. Die erste Schicksalsumfrage
hat ergeben, ihr habt euch oder die meisten
haben sich für Option 2 entschieden.
Die Crew geht nach links und dort riecht die Luft nach feuchtem
Waldboden, während ein schrilles, quiekendes
Lachen entgegenschlägt und in der Ferne kann man schiefe Häuser
erkennen. Die nächste Umfrage startet dann mit
der Veröffentlichung der nächsten Episode und nicht
wenn auch du Teil der Crew sein willst, musst du nur
zumindest ein einziges Rätsel lösen, wie
zum Beispiel das, das jetzt gerade gestellt worden ist.
Terminator 2 ist nicht so schlecht für einen
Lizenztitel sogar gar nicht schlecht,
auch wenn der Wiederspielwert nicht wirklich hoch ist. Die
Grafik ist wirklich gut, das Sounddesign
dafür homöopathisch und musiktechnisch
gibts außer der Titelmusik ganz am Anfang nicht wirklich
viel zu hören. Wer das ganze am C spielen will,
viel Spaß mit den Ladezeiten, ist aber, finde ich noch die beste
Version, schon allein durch den Sarah Connor Stage.
Leider sind die einzelnen Levels teilweise so
kurz, dass das Laden der Levels länger dauert
als das Spielen selbst.
Damals habe ich Terminator 2 Judgment Day gespielt, am C
aber nicht weit. Also zumindest habe ich es sicher nicht
durchgespielt. An das Puzzle mit den Arm kann ich mich noch
erinnern, an den Sarah Connor Stage allerdings nicht
wirklich. Heute hat es ewig
gedauert, bis ich Level 2 geschafft hab.
Dieses verdammte Motorradfahren, ich sage euch
ehrlich, das hat es hat nicht einmal nur bedingt Spaß gemacht.
Dieser fucking Motorradlevel hat überhaupt keinen Spaß
gemacht. Terminator 2
Spiele gibt es wie gesagt einige, also nicht nur Terminator 2
Spiele, Terminator Spiele allgemein gibt es echt viele, sogar
neuere wie eben Terminator D no
Fate ist aber viel zu neu, um das da zu besprechen.
Aber vielleicht gibt's da ja bald was in einen
anderen Podcast zu hören. Habt eine Idee,
welches Spiel Pierre sucht, Dann schreibt mir euren Tipp per E Mail,
Pixelpoldixelbeschallung at oder Social
Media. Wollt ihr, dass ich mir ein bestimmtes Spiel vornehme? Dann lasst es mich wissen
und auch wenn ihr eine Idee für ein Intro habt, könnt ihr Pixel beschallen mitgestalten.
Folgt mir auf Instagram, xlbeschalung, kommt in den Discord,
Discord pixelbeschallung AT. Folgt mir auf
Twitch, Twitch pixelbeschallung at, da bin ich
möglicherweise wieder ab und zu online oder schaut
ganz einfach bei.
Dort findet ihr nämlich einfach alle Links, wie
ihr mich erreichen könnt, wie ihr mich kontaktieren könnt, wie ihr mich unterstützt könnt
und so weiter. Und Poldis Weisheit Nummer
153, wenn du was im Auge hast, überhaupt
kein Problem, schieb es einfach in deinem Gesicht herum. Es
war mir ein Volksfest.
Ich weiß jetzt, warum ihr weint, aber das ist
etwas, das ich niemals tun kann. Die Grafik, Die Grafik ist
viel zu grob aufgelöst. Ich gehe jetzt in den Schmelzofen,
bevor ich noch einmal das Motorradlevel spielen muss. Gebt dem
Podcast noch einen Daumen hoch. Ich mach es. Hasta la
vista, baby.