Bonjour, Bonjour und herzlich willkommen zu einer ganz
besonderen Ausgabe von Spaß mit Flaggen.
Ich bin euer Gastgeber Pierre und heute ignorieren wir den
vulgären Mainstream. Während der gewöhnliche
Pöbel in Super Mario auf Schildkröten springt,
was biologisch höchst fragwürdig ist, widmen wir
uns heute der hohen Kunst der Arktis gestützten
Vexillologie der Der Sinn des Lebens besteht nicht
darin, eine Prinzessin zu retten, sondern ein Stück Stoff
an einem mast akkurat um 180 Grad zu
rotieren.
Grüß euch die Madeln. Servus die Buam. Zu Episode
151 von Pixelbeschallung
Reincarnation, dem Retro Gaming Podcast,
der nicht nur zu Weihnachten Witze mit Bart bringt.
Liebe Leute, es weihnachtet sehr und ich
untröstlich, dass wir mit einer Tradition brechen müssen.
Wir haben ja schon einiges Die Geburt des Alpha
Kevins, die Rückkehr des Alpha Kevins, Kevin, der
Treppendepp, Kevin und der Vaginabaum und
beherzt über in Kevins Garten Und
jetzt die Home Alone Spiele Ausgangen.
Kein Home Alone Spiel heut. Wir frieren uns diesmal
den Arsch ab. Polar Pierre,
das sich Dennis schon vor langer, langer Zeit gewünscht hat,
ob aufgrund perfektem Gameplay oder aus nostalgisch
sadistischen Gründen, das wird sich zeigen.
Pola Pier ein Plattformer für den Commodore 64
und Atari Bit Computer, gepublished
1984 von Datamost, die allseits
bekannte Burner wie RD, The
Artwork oder Super Bunny
rausgebracht haben. OK und Mr. Robot and his
Robot Factory, das haben wir in Episode 77 schon besprochen.
1984 hat Datamost
aber auch dicht gemacht, deswegen ist Polar Pier
1986 re released worden von
Databyte. Wahnsinnig kreativ die
Namensgebung damals. Databyte hat unter anderem
Spiele von First Star SoftW. Wie das schon
zweimal besprochene Boulder Dash oder SPY vs. SPY 1
bis 3 gepublished. Programmiert
ist Paula Pierre Worden von Ron Rosen, der auch
Mr. Robot programmiert hat und Adam
Caveman hat er auch gemacht, das allerdings nie erschienen ist,
was lustigerweise Ron Rosen erst im Dezember 22
von Games that Wert erfahren hat. Polar
Pierre ist sowohl auf Diskette als auch
auf Kassette, also Tape erschienen und kann alleine
oder zu zweit gespielt werden. Story
gibts bei Polarpierre keine und das
können wir keinesfalls so stehen lassen.
Pierre rückte seine Krawatte zurecht, die tapfer über
einem dicken Daunenparker saß. So sah
ein Staubsaugervertreter am Südpol aus, in der Hand
sein ganzer der Dirtbuster
3000 mit Peter Mann Düsenaufsatz.
Die Marktanalyse hatte keine Konkurrenz,
aber sie hat nicht auch kein Staub.
Über ihm blinkten Lichterketten an den Häusern.
Ebene 4 Penthouse
Weihnachtsabend. Die Fahnenregel, die war
Fahne unten hieß lass mich in Ruhe,
Fahne oben heiß, komm, bring Kekse.
Pierre sprang von Plattform zu Plattform, während
unten irgendwo ein Chor Stille Nacht probte. Und
da ertönte plötzlich eine Stimme von. Oben
Ho ho, nicht so schnell. Bon Ami
Cousin Jacques natürlich mit dem
Konkurrenzmodell unterm Arm und einem Grinsen wie eine
Weihnachtsbaumstern. Der Kunde hat schon unterschrieben.
Pierre rutschte über den Feistenboden, wich Schneebällen
aus, die unzufriedene Kunden nach ihm warfen und erreichte
die Fahne. Die Fahne war oben.
Jacques lachte und warf ihm einen Aktenkopf zu, der in
seinem Schnurrbart hängenblieb. Pierre taumelte und verfing sich
in einer Lichterkette. Plötzlich
Glockenklang, ein Fenster öffnete sich
drinnen ein Weihnachtsbaum, Kakao,
Kekse, Krümel auf dem Teppich. Oh,
perfekt, sagte der Kunde, Genau dafür brauchen wir
einen Staubsauger. Und Jacques verschwand im
Schneesturm mit den Wir sind hier noch nicht
fertig. Und so begann der Krieg der
Staubsauger. Let the suck wars begin.
Aber erst schlagen wir die Zeitung auf.
1984 Dezember 1984 Was war denn da
los? Am 1. Dezember 1984 einen
Monat vor Sendebeginn des ersten privaten
Satellitenfernsehvollprogramms, nimmt Reisat seinen Dienst auf. Der
gemeinsam vom Zweiten Deutschen Fernsehen ZDF, vom Österreichischen Rundfunk,
ORF und von der Schweizerischen Radio und Fernsehgesellschaft SRG
betriebene Sender startet um 18 Uhr sein deutschsprachiges
Programm. Die Mehrheit des britischen
parlaments billigt am 6.12.1984 das ab mit der
Volksrepublik China über die Rückgabe der britischen Kronkolonie
Hongkong im Jahr 1997
Chartstürmer hat es natürlich auch gegeben. Im Dezember 1984
war Duran Duran auf Platz 1 der deutschen Single
Charts mit Wild Boys. Die
Albumcharts führte Sade mit dem Album Diamond
Live an. Und ins Kino Gekommen ist am
21. Dezember 1984
ein Film mit Val Kilmer in seiner
besten Rolle, nämlich Top
Secret. Aber bevor ihr euch fragt, ob
Nick Rivers besser singt als Enrico Palazzo,
ab zum Pixel Royal.
Und da wird Wima erst einmal aufgelöst
im Frostreich, wo die Fahnen stehen. Es spielt also im
Schnee und es gibt Fahnen. Darf keiner zu tief
runtergehen. Ein falscher Schritt. Autsch. Leben futsch. Doch Mut ist hier des
Helden Schutz. Möglicherweise könnte das eine Andeutung
auf dem Fallschaden sein. Er springt und klettert
flink empor, sehr vorsichtig und sieh dich vor. Dank Stromschlag,
fallen Schneegitos unter anderem gibt's Stromfallen und
Und Blitze geht manches Leben in die Hose.
Auf alten Kisten war geboren, die Pixelwelt schon fast verloren. Auf C
und Atari gar Hinweise auf die Systeme. Wobei Hinweise,
das ist schon ein Hinweis mit dem Prügel eingebrüllt,
erblickt Das Licht. Im 84. Jahr, also
1984 erschienen. Zu zweit wird's gern ein Wettlauf
draus. Zwei Spieler kompetitiv. Wer schneller flaggt,
gewinnt den Applaus. Geht also um Zeit im Zwei Spieler
Modus. Zwei Cousins hupfen durch das Bild. Die
Figuren sind Cousins, bis einer strahlt, der andere chillt.
Ein Editor war auch dabei. Wer wollte, baute Level neu.
Es gibt also einen Level Editor. Ein Jump Run im
Wintermeer. Na sag schon, wie heißt unser Herr? Das ist ein kleiner
Hinweis darauf, dass der Titel aus dem Namen des Protagonisten
bestehen könnte und zum Schluss meint
Pierre, dass er einmal Austauschstudent in der
Antarktis war. Ja, wenn
ein Name im Titel ist und Pierre meint
er war Austauschstudent in der Antarktis,
welcher Name könnte denn da im Titel sein? Ich gebe
zu, es war diesmal alles andere als einfach, aber es haben
trotzdem einige gewusst, teilweise mit ein
klein wenig Hilfe und
Heimpferd, Dennis, Dr. Terra, Palazzo, Tobias, Chris, Turrican, Rookiester und
Fiete Lemminger, Bullibi, Matigandi, Bayer Forge, Traforainer
und Major Dexter, die haben sich verdient
die Karten Isis, the Crisis, die K
Hornet und die Grand Canyon Boxengasse.
Und ich kann euch schon mal spoilern, auch nächstes Jahr
wirds Sammelkarten zu den Spielen geben. Es gibt ja
viel zu wenige Sammelkarten auf dieser Welt, zumindest für Retro
Spiele. Diesmal gibt's kein
Rätsel. Das Rätseljahr 2025 ist zu Ende.
Heimfett, Dennis, Dr. Terra, Palazzo, Tobias, Chris, Turrican und der
Lemminger haben es geschafft und jedes Rätsel von
diesem Jahr gelöst. Respekt.
Bei manchen war es extrem knapp, wie zum Beispiel bei Bioforge oder Martin
Gandhi und sehr wahrscheinlich ist, dass
Heimfe als einziger alle sammelbaren
Sammelkarten abräumen wird, weil es gibt ja auch Sammelkarten für die Highscore
Challenges. Eins darf ich nicht vergessen, vielen lieben Dank an
Trafo Reiner für die Unterstützung. Wir Ko Fi wird gut
investiert, wir wollen ja mehr Sammelkarten, mehr Sammelkarten, mehr
Sammelkarten. Ich hab übrigens die Lizenz
vom Quizmaker erneuert, das heißt mehr
Quizze mehr als zwei ist auch
nicht wirklich schwer, weil im Moment gibt es ja nur zwei Stück davon, aber da
werden viel viel, viel, viel, viel, viel mehr kommen. Zumindest habe ich mir das vorgenommen.
Sollte ich jemanden bei der Aufzählung vergessen haben, obwohl er das Rätsel gelöst hat,
dann bitte einfach kurz Meldung an mich und ich werde das korrigieren.
Polar Pierre Neun Jahre vor Block hat
anscheinend schon jemand Probleme mit Fahnen gehabt. Wir sprechen also
nicht von Bozo, Snide Out, Alkoholfahnen, sondern von
echten Fahnen aus Stoff. Vermutlich aus Stoff.
PolarPierre ist ein Single Screen Platformer, wie man
PolarPier ist ein Single Screen PlatformER, wie man so schön
sagt. Ein Plattformer, bei dem sich alles auf
einem einzigen Bildschirm abspielt. Das Gold Nix ist auch nicht
notwendig. Das Spielprinzip kann man eigentlich relativ
schnell alle Fahnen hissen und dann zum
Exit. Das klingt leicht, ist es aber nicht. Nein,
das ist es nicht. Auf keinen Fall ist das bei Pull
Up. Yeah. Ihr müsst euch das so ein
Bildschirm mehrere Etagen spielt im Freien
verteilt sind je nach Level so 10 bis keine Ahnung wie
viele Fahnen am Gelände. Die Sprites sind schön
groß, also so groß, dass man ein paar Details erkennen
kann. Nicht so loadrunner Minifiguren
Style, sondern ein bisschen größer. So in etwa wie bei Little
Computer People. Da sollte ich auch mal eine Episode drüber machen. Der
Pierre, der trägt einen Pulli, Hose und Augen.
Ja gut, Augen trägt er auch. Nein, Augen sind auch erkennbar.
Und auch sein französischer gekringelter
Riesenschnurrbart, das kringelte vielleicht eher nicht so.
Vielleicht ist die Auflösung zu grob, aber laut Cover und
Titelbild soll er eigentlich wie
Quagmire mit französischem Kringelschnurrbart
ausschauen. Die Fahnen, die haben zwei unterschiedliche
Farben. Hissen lässt sich immer nur eine der
Farben. Und warum erkläre ich später, warum
Pierre wirklich so geil drauf ist, alle Fahnen zu
hissen? Ich hab wirklich keine Ahnung. Das wird nicht
erklärt. Genauso wenig wie warum diese
seltsamen Fallen platziert sind. Das ist nämlich kein
einfaches Durchlaufen und Springen. Das merkt man
gleich im Level 1 das man wahrscheinlich erst beim
20. Durchlauf meistern wird, wenn überhaupt.
In Level 1 warten nämlich schon bitter böse
Gewitterwolken, unter anderem in
Bodennähe. Also Gewitterwolken in
Bodennähe. Wer kennt die nicht? Die aggressiven
Kriechgewitter mit Höhenangst. Die Wolken, die sind zwar
wurscht, aber nicht die Blitze, die die von sich geben.
Und die Blitze blitzen nicht regelmäßig.
Nein, nein, nein, natürlich nicht, weil wenn die in
regelmäßigen Abständen blitzen würden, wäre es ja viel zu leicht.
Die Abstände sind manchmal etwas länger, dass man durchlaufen kann
und manchmal so kurz, dass man es nie schaffen
würde. Und wie groß der Abstand ist, das weiß man nicht.
Sind alle Fahnen gehisst ab zum Exit. Aber blöderweise ist
oft nicht ganz ersichtlich, wo der ist. Exit
ist eine Hütte. Blöd ist nur, dass es in
manchen Level mehrere davon gibt. Und der senile Pierre
hat keine Ahnung, welche davon die richtige ist. Da heißt
Ausprobieren ist aber kein Designfehler, sondern einfach
Teil des Schwierigkeitsgrades des Levels,
aber aber nicht so übermütig sein. Der gute Pierre,
der hat keine Gelenke aus Stahl, deswegen
aufpassen. Fallschaden und nachdem es keine Energie gibt,
heißt Fallschaden ein Leben
weniger. Also entweder einen angenehmeren Weg
gehen, der keine Plattformen in todbringender Tiefe beinhaltet,
oder auf einen Baum springen. Die mildern nämlich den
Fall ab. Stellenweise gibt es auch Pole Dance
Stangen, an denen Ghostbusters like runtergerutscht werden kann.
Das ist aber noch nicht alles polar. Pierre hat noch
ein bisschen mehr zu bieten. Um ehrlich zu sein, war ich sogar erstaunt,
wie viele von den Todbringern es gibt für Ein
Spiel aus 1984 die obligatorischen Stampfer
zum Beispiel. Sie stampfen
Nona und verarbeiten uns zu französischen Pierre
Goulas zumindest. Aber die Stampfer
stampfen in regelmäßigen Abständen. Wegen
dem Timing war's gewesen.
Dazu werden auch noch Elektrofallen platziert,
Blitzfunken Dinger, die natürlich genauso
lebensbeendend sind. Es gibt auch Schneeballkanonen
horizontal und vertikal, welches Arschloch auch
immer die Teile platziert hat. Die Schneeballkanonen schießen,
Surprise, surprise. Schneebälle eben horizontal oder
vertikal und die sind entweder ziemlich scheiße,
weil Tod oder Voraussetzung, um den Level zu
beenden. Auch dazu später mehr,
weil natürlich will uns nicht alles umbringen. Trampoline
katapultieren Pierre eine Etage höher oder in den
nächstgelegenen Blitz. Aufzüge sind
nicht wirklich Aufzüge, wobei, sagen wir mal, durch Pierre
Power betriebene Aufzüge. Das ist eine kleine Plattform,
die ein kleines bisserl in die Höhe steigt, wenn Pierre drauf springt
und wenn er dann noch einmal springt, geht sie noch ein wenig höher und
so weiter und so weiter. Irgendwann hat
man öfter das Problem, dass ein unüberwindbarer
Abgrund das Leben schwer macht. Da gibt es dann zwei Möglichkeiten.
Entweder gibt es einen anderen Weg, den man übersehen
hat, oder es ist ein Brückenbauapparat
installiert. Ein großer Knopf ist das, ein
Sprung am Knopf und ein Brückenblock wird gesetzt. Wenn man nochmal
drauf springt, noch ein Brückenblock. Das geht so lang, bis die
Maximalanzahl erreicht ist. Die Pole Dance Ghostbusterstangen
haben wir ja schon besprochen. Ah ja, Schatzen gibt's auch. Liegt ja nix
näher als irgendwo im Schneegestöber. Wallos Skisprungschanzen
hinzupflanzen, die rutscht piautomatisch
runter und würde dann möglicherweise theoretisch am
Boden zerschellen, wenn da nicht die rettende oder der
cosy weiche Baumwehr oder ganz einfach eine
Plattform. Falltüren brechen ein,
naja, sobald man drauf springt. Springen ist also ein
Multi Werkzeug in dem Spiel, das kann praktisch sein,
es kann aber auch notwendig sein oder dezent
nervig. Ein Hilfsmittel ist noch vorhanden, das
habe ich ja schon angeteasert. Die Schneebälle. Ja, die
Schneebälle, die uns eigentlich ins Jenseits befördern, wenn wir es ins
Gesicht kriegen, die können wohnmünchhausen
leicht geritten werden, die Teile. Die sind halb so breit wie Pierre
und genauso schnell das Timen genau auf einem
zu landen ist ein wunderschönes Vergnügen, vor
allem weil jo Fallschaden mit
Todesfolge und die meisten Schneeballräte sind natürlich so platziert,
dass Pierre sein Leben mit einem zitternden Mörder
nach einem Sturz gen Boden aushaucht.
Das muss aber Gott sei Dank heutzutage nicht mehr sein, wenn man bissl
schummeln will. Ich geb zu, ich hab Polar Pierre mit Trainer
gespielt. Nicht nur unendlich leben Trainer, sondern auch, dass mich
absolut nichts umbringen kann. Das ist halt schon recht praktisch, weil sonst
hätte ich gerade mal, naja, vielleicht Level 3
gesehen maximal. Ich sage euch,
wenn ihr jetzt glaubt, dass Polar Pierre mit Trainer ein Spaziergang in einer
verschneiten Winteridylle ist, dann glaubt ihr ein
bisserl falsch Sicher ist Super Vampier, unsterblich
ist Blitz Elektro Stampfer, die tun uns nichts mehr.
Aber das Ganze bringt überhaupt nichts, wenn auf zwei Plattformen
übereinander Schneeballkanonen anbracht sind,
über dessen Schneebälle wir laufen müssen.
Da verliert man zwar kein Leben, wenn man abstürzt, aber definitiv die
Nervenvampir, den oberen Schneeball zum 48. Mal
verfehlt und natürlich ganz nach unten fällt
ein Katapult. Das soll es angeblich laut
Spielbeschreibung auch noch geben. Dieses Katapult,
das schießt Pierre quer durch den Bildschirm. Aber ich sage euch
ganz soweit habe ich Polar Pierre nicht gespielt,
was nämlich erschwerend die Zukunft und ein bisserl arg nervig ist.
Wenn Pierre springt, also nicht grad nach oben,
sondern nach vorne, dann haut's ihm auf die Goschen
würd ma stinken wenn ich nicht das richtige Schuhwerk dabei
hätte. Das bedeutet nicht, dass er hinfällt und dann wieder aufsteht
schon irgendwie, aber er rutscht auch ein gutes Stück
nach vorn und ein gutes Stück heiß noch
einmal so weit wie der Sprung war, wahrscheinlich sogar noch ein
kleines bisschen weiter. Die einzige Möglichkeit, diesen Rutsch
abzufangen, also vorzeitig abzufangen, ist, wenn eine
Fahnenstange platziert ist, weil die stoppt den Pierre
instant, muss einkalkuliert werden, damit
Mr. P. Nicht in einer Falle landet.
Was sicherlich recht witzig ist, ist der Zwei Spieler
Modus. Den habe ich nur leider nicht testen können, weil mir Spieler Nummer
2 dazu fehlt. Im 2 Spielern Modus kommt
Piers Cousin Jacques dazu, der
hat keinen frisch gestylten Moustache, sondern einen langen
Zottelbart. Der 2 Spieler Modus ist kein
Koop, sondern eher kompetitiv.
Normalerweise gibts bei Polar Pierre kein Zeitlimit,
wenigstens das hat uns Ron Rosen bei dem ohnehin schon
unbarmherzig schweren plattform erspart. Im 2 Spieler
Modus gibt es zwar auch kein Zeitlimit, aber
es kommen jetzt die Fahne ins Spiel, die
Pierre nicht angreift, diese nämlich für
Jacques platziert und der rührt dafür
Piers Fahnenstange nicht an und gewonnen hat der,
der als erster seine Fahnen gehisst hat. Mehr, weniger. Es geht
halt ganz einfach ins nächste Level. Es gibt auch keine
Zusatzpunkte dafür, dass man Erster war, aber
der Gegenspieler hat dann folglich weniger Zeit,
seine Flaggen zu bearbeiten. Und wenn Spieler zwei
gewonnen hat eine Runde, heißt das in diesem level
hat Spieler 1 weniger Flaggen eingesammelt,
vorerst, weil im nächsten Level geht es ja weiter. Spiel
ist vorbei, wenn beide keine Leben mehr haben. Ist einer der beiden
Eisfranzosen zu oft übern Jordan gegangen, kann sich der andere
dafür sehr viel Zeit lassen, weil er dann alleine
spielt. Alleine spielt sich Polar Pierre, zumindest
bei der Databyte Version auf jeden Fall,
wenn die Anleitung verloren gegangen ist, und zwar nur
alleine. F startet das Spiel
eben nur mit Pierre. Damit auch Jacques ins Spiel
kommt, wird ebenfalls F gedrückt. Aber
während der Feuerknopf von Spieler 2 gedrückt wird,
warum auch immer, es gibt genügend F Tasten.
Warum er das so gemacht hat, weiß wahrscheinlich nur Ron
Rosen. Es gibt aber auch Versionen, bei denen F
den 2 Spieler Modus, F den 2 Spieler Modus im
Zufallslevel und F den Einspieler Modus
startet und F. F
startet den Editor und der ist mein persönliches
Highlight. Der Level Editor ist
heutzutage ein bisserl ungewohnt, einen Leveleditor mit
dem Joystick zu bedienen. Das geht aber nach einer kurzen Eingewöhnung.
Unten habt ihr in zwei Zeilen die möglichen Blöcke
aufgelistet. Vom Boden über Kellerblitze bis zum
Finish ist alles da und die werden ganz einfach
am Bildschirm platziert, um ein Level zu zaubern.
Fühlen Sie sich gestresst. Haben Sie Verwandte, die einfach nicht nach
Hause gehen wollen? Dieser eine Cousin, der immer ihre
Chips isst, Jacques heißt und nervig grinst.
Wenn reden nicht hilft, hilft Architektur.
Willkommen bei Bau dir deine Hölle, dem
Premium Baukasten von Polar Pierre. Warum
Konflikte lösen, wenn man sie konstruieren konstruieren kann? Mit unserem
patentierten Editor. Erstellen Sie das ultimative
Gästezimmer. Platzieren Sie den Startpunkt direkt
neben einem Abgrund. Entfernen Sie alle
Leitern wirklich alle. Platzieren Sie
Zufallsblitze auf jeder zweiten Bodenplatte.
Beobachten Sie, wie die Verzweiflung in den Augen Ihres
Verwandten wächst, während er versucht, eine Fahne zu erreichen, die Sie
unerreichbar platziert haben. Vergessen Sie
Familientherapie. Bauen Sie eine Sackgasse aus Eis
und stellen Sie den Boden unter Strom. Der
Polar Pierre Level Editor, weil Rache am
besten eiskalt serviert wird.
Die Kreationen können sogar abgespeichert und geladen werden,
meistens zumindest wenn die Diskette im Laufwerk
schlummert. Und floppy abstinente Tape User, die
haben leider ein Pech, weil bei der Kassettenversion kann man
weder speichern noch laden, was ohne
Speichern sowieso keinen Sinn macht. R O S T.
Grostomi am Apparat.
Also ich hab mir dieses Machwerk nun zwangsweise
angeschaut und ich sag Ihnen ganz offen, ich
glaube, Ihnen ist der Christbaum heuer mal zu oft am
Schädel gefallen. Herr Reiser, am ersten Blick, da
schaut's ja harmlos aus. Amann im Parker. A
bisserl Schnee, a bisserl Eis. Idyllisch
könnte man meinen, aber das ist ja nichts anderes als
Anleitung zur systematischen Selbstgefährdung unter dem
Deckmantel digitaler Unterhaltung und das
Sozialverhalten. Das Spiel propagiert die sogenannten Zwei
Spieler Modus. Pierre und Jacques sind Cousins,
Blutsverwandte. In einer funktionierenden Gesellschaft sollten
die Zahnarzt, um den Profit zu maximieren, Aber nein,
Das ist keine Familienunterhaltung, Herr Reiser. Das sind Kain und
Ablauf Glatteis. Das absolut Perfideste ist der
Editor. Da gibt er dem Kind Werkzeug in Hand. Aber nicht
um zu lernen und Werte zu schaffen, nein, um Fallen
zu bauen. Das ist keine Software. Das ist ein
Vorschulausbildungscamp für zadistische Bauingenieure.
Wo sind die Helme, die rutschfesten Sohlen, die
Stahlkappen? Das ist ein arbeitsschutzrechtlicher Albtraum.
Und Sie, Herr Reiser, kurz vor Weihnachten die Fest der
Besinnlichkeit und Bilanzierung. Sie haben nichts Besseres zu tun, als den
Schummel zu propagieren. Sie sind auch intellektuell ein
bisserl Unterbewaffneter, oder? Sie hören von mir
Humbug. Ja, Ihnen auch vor
Weihnachten, Herr Dr. Rostami.
Stimme. Fazit bitte.
Polar Pierre ist ein Plattformer für Hartgesottene. Fürs
Ohr gibt es zwar außer ein paar einfachen Soundeffekten recht wenig,
aber grafisch finde ich das Spiel für 1984 vollkommen OK.
Der relativ hohe Schwierigkeitsgrad kann und wird viele Leute
abschrecken. Dafür kann der 2 Spieler Modus für Lacher
sorgen. Auf der Gegenseite ein Highlight
ist aber der Leveleditor, auch wenn der nur für Besitzer der
Diskettenversion sinnvoll ist. Zugegeben, wer Polar Pierre nicht
kennt, muss sich nicht grämen. Wer allerdings Dark Souls mit
verbundenen Augen und einem Lenkradtanz Controller durchspielt, hat auch
mit Polar Pierre keine Probleme. Alle anderen sollten schon ein hohes
Maß an Frustresistenz mitbringen.
Damals habe ich Polar Pierre nicht gespielt. Möglicherweise
habe ich es gehabt, aber gespielt habe ich es nie. Keine
Ahnung. Da waren ein paar Disketten unbeschriftet, ein paar
viele. Vielleicht war es da ja drauf. Heute
heut bin ich verzweifelt. Ich hab noch nie und
ich schwöre noch nie ein Spiel zur
Vorbereitung für den Podcast mit Trainer oder Save
States gespielt, bis ich Polar Pierre gespielt hab.
Irgendwann ist immer das erste Mal. Es war
schon interessant. Und Spiele mit einem eingebauten Editor sind
mir von Grund auf sympathisch. Aber ob das reicht,
um Polarpierre noch einmal zu spielen, Ich
weiß nicht. Ich weiß nicht.
Polarpierre hat auch ein paar Bugs, zum Beispiel, dass manchmal die Blitze
nicht angezeigt werden. Blöd, weil tödlich sind sie nämlich
trotzdem. Und Bug Nummer 2 ist ja fast
schon ein Feature und schlägt in die
sadistische Schwierigkeitsgrad Kerbe. Die
Farben der Fahnen werden zufällig gewählt. Es haben zwar
alle Farben für Pierre im Level die gleiche Farbe, aber
welche ist eben Zufall Und da ist jede Farbe möglich,
auch schwarz. Ja, ich weiß schwarz ist keine Farbe,
blablabla. Nachdem der Hintergrund auch schwarz ist,
ist es blöd, wenn die Fahnen auch schwarz sind, weil dann kann
man nicht sehen, welche Fahnen schon gehisst worden sind.
Die Atari Version unterscheidet sich übrigens nur optisch von der C
Variante, wobei das schon die schönere ist. Also
die Atari Version.
Das war's für 2025
fast das Silvester Special mit dem
Crew Hörspiel, das kommt noch nicht
verpassen, aber erst einmal kommt Weihnachten.
Verbringt die Feiertage schön. Wir hören uns wieder
am 31. Dezember, zumindest von meiner
Seite aus. Folgt mir auf Instagram xlbeschallung kommt
in den Discord, discord pixelbeschallung at oder
schaut bei
dort findet er mehr Infos und auch alle Links,
wie ihr mich erreichen oder so wie diesmal
Traforeiner unterstützen könnt. Und Poldis Weisheit Nummer
151 fangt nicht an an jeder Stange
zu tanzen. Die Leute in der U Bahn, die schauen dann immer so komisch. Es
war mir ein Volksfest.
Das war unsere Analyse. Faszinierend, nicht wahr?
Die Lektion für heute Eine eingeholte Flagge ist kein
modisches Statement, sondern ein administrativer Fehler. Und
nun entschuldigt mich, ich habe ein Date.